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c4d木头质感怎么调

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

鱼曲龙43603dmax9反光的木头材质怎么调 -
单邹须17829957405 ______ 把反射调低吧!木头的反光比木头的低多了,木头的反射一般调在20~35之间就OK!

鱼曲龙4360maya里面木头材质怎么调节出来不要贴图,要数据调出来那种! 求详细过程哈! 谢谢了! -
单邹须17829957405 ______ 右键,assign new material,选一个lambert,在跳出的属性框,点一下color右边的那个按钮,在里面选一个wood,就行

鱼曲龙4360如何让木头涂漆油金属光泽?
单邹须17829957405 ______ 要想把木头涂成金属光泽,首先要把木头打磨的很光滑,然后就是掌握好颜色.看你想要什么金属效果,铜用金粉,铁、钢等用银粉. 具体办法:1、用调金油加金粉或银粉(油漆市场有售,粉要很细的目数)涂在打磨好的木头上,干燥.2、用广告色调好你喜欢的金属旧色,均匀的刷在干燥后的木头上.3、待其完全晾干以后,用湿布擦掉一些颜色,局部露出金色或银色,如果喜欢的话还可以重复做上两三种做旧色,效果会更好.等所有的颜色都干燥以后,在表面涂上清漆,你喜欢的金属效果就完成了.

鱼曲龙43603DMAX中家具贴木材图片后材质编辑器中参数是怎样调的?谢谢!! -
单邹须17829957405 ______ 您好请问您用的是什么渲染器?我这里用VR做了一个,您可以参考一下首先材质是VRMTL的材质,在color上添加上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射.然后下面BRDF选成Ward,柔化调成0.5下图是我的具体参数设...

鱼曲龙4360C4D这个效果怎么实现 -
单邹须17829957405 ______ 您好 这个我好像看过网上是有教程的,但是具体怎样做我就忘记了 我自己试着做了一下.首先创建一个平面,然后在对象着色那里(看下图右下方),把角度调成0 然后选中平面按C转化为可编辑物体,然后执行 网格——命令——窗口化 接着我们修改他的形状,我给了个公式修改器修改他的形状 然后再加一个减面修改器,把【共面优化】去掉,稍微调整减面数值 接着给他一个材质 然后渲染就能达到大概的多边形效果(我这里灯光也没打材质也没调什么,所以效果可能不是太好) 这是这个原理应该是和上面是差不多的,先把模型都做好了以后,给一个减面修改器,减到一定 程度来达到多边形效果,当然法线为0才能看到多边形效果啦. 大概思路就是这样,您试试吧,希望对您有用

鱼曲龙4360C4D R17材质参数如何恢复默认值 -
单邹须17829957405 ______ 你好,很高兴回答你的问题.你想对哪个具体的参数恢复默认值,就在那个参数名上右击复位默认状态即可,希望能对你有帮助!

鱼曲龙4360C4D 在 Retina 显示屏下锯齿如何解决? -
单邹须17829957405 ______ 你好,很高兴回答你的问题,在标准渲染器下你可以将抗锯齿开到最佳,要是还有的话适当的调整最小级别和最大级别的值即可,要是闲麻烦的话建议使用物理渲染器(质量调高些)这样渲染出来的图形就没有抗锯齿了!希望能对你有帮助!

鱼曲龙43603ds max 中怎样使用材质编辑器?
单邹须17829957405 ______ 首先按下M键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节.

鱼曲龙4360凹凸纹理贴图中有没有参数可以调整纹理凹凸的程度 -
单邹须17829957405 ______ C4D右侧请留意 上部是OBJECT栏,每个物体后面都有好几个TAGS,找到你要编辑的物体和它的材质球,点击会在图标上出现红框 下部是属性栏,上一步已经点击激活了要修改的TAG,这时候你在这里会发现有好多参数可以调整设置.其中图案的位置可以由OFFSET来调,大小是由LENGTH或者TILES来调 希望有帮助

(编辑:自媒体)
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