首页 >>  正文

c4d材质编辑器详解

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

蒯急月1633c4d材质编辑器预览效果和预览窗口不一致请问怎么回事 -
胡潘泼19160228802 ______ 不是很明白你的意思. 如果你的意思是材质球看起来跟添加在模型上的效果不一样, 那是因为投射方式和环境的关系.

蒯急月1633请问C4D选集是怎么设置的?我试了一下搞不定 -
胡潘泼19160228802 ______ http://v.youku.com/v_show/id_XNDE1NzkwMjEy.html

蒯急月16333D如何按材质选择物体? -
胡潘泼19160228802 ______ 先选择你要选的材质物体,再点材质编辑器右侧,第八个,selece by material,出来选择对话框,再选selece,就OK了.

蒯急月1633C4D材质编辑器,反射通道界面问题 -
胡潘泼19160228802 ______ R16版本的反射系统是一个全新的,要比R15的更强大,R16的反射通道包括了R15的传统的反射和高光通道,单同时又加入了层的处理,可以通过层设置不同的反射和高光可以多达10多层,这样可以实现更多的效果.之所以显示不一样是在r16里的反射里你没做设置.建议你去看一下R16的帮助文件去更多的了解一下R16的反射通道的全新改进.希望能对你有帮助!有不明白的再问!

蒯急月1633C4D金属拉丝怎么调
胡潘泼19160228802 ______ C4D金属拉丝效果可以在材质编辑里面启用【各项异性】来调出,但是个人觉得效果不是很好,一般还是用贴图效果好一点.

蒯急月16333d 中怎么按材质选择物体 -
胡潘泼19160228802 ______ 用吸管吸取某个材质到材质球,“材质编辑器”里面材质球右边的那一行图标好像就有一个可以选择当前场景里所有赋予此材质的模型.试试看吧.

蒯急月1633C4D R17的材质编辑器里增加采样在哪 -
胡潘泼19160228802 ______ 你好,采样编辑器在BP-3D Paint模式下,右下角的吸管处.

蒯急月16333d 材质编辑器中 phong shader 怎么用 -
胡潘泼19160228802 ______ 主要用于调节对象接受光的强弱.比 blinm shader 高光区域要更亮.用于表现光泽度较高的台球或玻璃等人造质感的对象

蒯急月1633为什么打开材质编辑器是这样??? -
胡潘泼19160228802 ______ 按8,把Ambient:(环境)下的色块,颜色改为黑色的就正常了.

蒯急月1633C4D是什么软件呢?
胡潘泼19160228802 ______ 德国MAXON公司出品的Cinema 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的实用进阶三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024