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c4d水的材质参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

宁空泰2769c4d怎么制作逼真竹子的材质?不用外部贴图的的方式,直接在c4d里面调节的那种 -
蒋可君17273669903 ______ 这需要很多步骤,首先下载个竹子的图片作为参考,然后新建一个一个材质球,颜色里面用一个翠绿色到深绿色的渐变,漫射那里用一个澡波,把里面的参数XZ的缩放都调为0,可以看到就会变成纵向的,然后复制该通道到凹凸里面,调整合适的数值,反射不需要,再就是高光高度要低一点,宽度大一点,具体的还要自己渲染比对参考图片来细细调整.要增加细节可以到颜色那一栏添加图层.一般来说,叠加图层越多,材质越真实

宁空泰2769C4D相比3D优势在哪里? -
蒋可君17273669903 ______ 1,C4D的渲染器,确实是太强了.不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手. 2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次.3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全...

宁空泰2769怎么用C4D建模做一个透明塑料装水杯子 -
蒋可君17273669903 ______ C4D建模透明塑料装水杯,新建样条曲线,按照塑料杯的形状建立. 用旋转功能360度旋转样条为杯子实体.设置材质球为透明,材质可以选择塑料或者水. 设置光照和地面反射即可.

宁空泰2769谁有3DVR材质参数? -
蒋可君17273669903 ______ 各种常用材质的调整 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉...

宁空泰27693dmax水材质(非VR)怎么制作 -
蒋可君17273669903 ______ 水也分很多种的 湖水 海水 (平静的海水 波涛汹涌的海水) 清澈的岸边的水 浑浊的水 等等 看你需要哪种了,不过总的来说 你需要注意水的折射反射 还有颜色 不要死记硬背那些参数 多看下教程 仔细观察下生活 才能调出满意的水材质,折射高,折射率为1.333,反射较强且有菲尼尔反射属性,图为默认材质折射率.vr就在折射面板里,调节fog就可改变水的颜色,记住不要太高.

宁空泰2769如何用c4d做水晶球 -
蒋可君17273669903 ______ 用球体模型,步线方式改成20面体,然后多加一些分段再C掉, 材质部分就是反射、和透明,高光锐利些,灯光要打好,反射环境的HDR贴图要适当,这是基本要点. 分别打开颜色 透明 反射三个通道 然后降低颜色亮度,折射率调成1.33,反射打开菲涅尔纹理.之后根据需求细调, 在透明明那里有钻石的折射率预设,可以直接选择这个.

宁空泰2769如何用C4D表现水和河流要有浪花 -
蒋可君17273669903 ______[答案] c4d的强项并不是流体方面,只有一些小型插件可以做到流体,想要达成想要的水和河流的效果是非常难的,建议你学习houdini等专业的流体软件.希望能够帮到你!

宁空泰2769MAYA怎样调出好看的水材质
蒋可君17273669903 ______ 1.流动的水可以在realflow做好导出mesh到maya 2.水的属性需要主要调节的是几大类 A.高光 B. 透明 C.折射 D.反射 E bump F渲染模糊反射 A高光:我做了个截图你可以参考,以blinn为例子 高光特点是要强,但是范围要集中 B:透明: 透明...

宁空泰27693d金属材质的调制方法是什么?
蒋可君17273669903 ______ 3d金属材质的调制方法 1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader?Basic?Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;...

宁空泰2769ansys里水的材料属性需要设置哪几项? -
蒋可君17273669903 ______ 你可以暂时不输入参数,都设为0,最后在K文件中修改相关材料参数,当然,也可以直接在窗口里一个一个输入.水的材料参数如下:*MAT_NULL 1 1.02 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.000 *EOS_GRUNEISEN 1 1.65 1.92 -0.96E-01 0 0.35 0 0 0 具体每个参数的含义,可以参考《ls-dyna_971_manual_k》,上面有详细的说明.希望对你有用!

(编辑:自媒体)
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