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c4d点线面模式不显示

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

作者:坂田miniStar

【写作说明】:本文记录为个人搬砖过程中经验学习总结,所码字为个人分享,观点拙笨在所难免,欢迎拍砖。

打工人即使宅家,搬砖也断不可间断的、艺多不压身,预防失业,保住饭碗 。本次总结使用OC3.07的入坑经验,用于提升生存技能。

一、入坑C4D

单纯PS搬砖,已经不能满足甲方日益增长的各类需求了,打工人又开始学习C4D。掌握了新的图像处理技能,又可以爱了爱了! 

经过付费培训+自学,转眼两年,中间入坑的血泪史一大笔(以后有感兴趣的值友,我可以分享下)。上(结业证),跟大妈的勋章在一起镇帖。

以下总结一下这两年遇到的常见C4D+OC3.07崩溃的异常,同时给出解决方案。

二、OC渲染器

OC渲染器是C4D支持的外挂实时渲染器,可以实现非常逼真的光影效果,从影视到电商后期都有大量的使用。

具体到产品效果图,无论场景图还是产品零件爆炸图都是不错的选择,像出海大热的品牌安克Anker、他们的美工很多都是选择这类渲染器出图。当然产品价格也不便宜 

如下两张是自己画的 :

所以,OC出图也是一种恰饭技能,但是OC这个工具太容易崩了,导致直接劝退了不少入坑者。

作为已入坑的工具人,通过实践,把解决OC崩溃的经验列出来。

三、OC异常1:渲染加载过程中崩溃

OC3.07渲染器在装载模型开始渲染时崩溃,直接死机或退出。

原因:显存受限,这个情况在之前使用1050 2G和1050 Ti显卡时最容易遇到(在矿老板的加持下,1050Ti都要1500多RMB起,)。 总之,第一个原因竟然是Qiong 

解决方法1:

C4D在预览窗口时,直接点击最左右的小飞轮启动渲染,渲染完后直在在预览截面保存,这个方法可以有有效解决因为面太多导致的一渲染就卡死的问题。因为不需要装载而直接渲染,只要CPU给力,预览也不会卡死,不影响设计进展。只要不是200w面以上的工程,还是可以的,我在用OC3.07+1050Ti时,基本不会挂死。

 解决方法2:

升级到1070ti,因为显存达到了8G,是1050Ti的两倍,百万面级的轻松解决卡死,这个型号的显卡相对挖矿锻炼性价比较低,我618在京东淘了一张,实付1236元,质保一年,目前没有翻车。才过不到半年,显卡大跳水,这个二手卡现在只卖不到900块了,便宜了好几百。 

 基本上8G的显存可以应付日常实用了,因为渲染动态现在可以使用云服务器加速,真正需要加速时用这个更划算 。之前使用炫云的分享:

 四、OC异常2:渲染过程中突然退出

OC3.07渲染器在渲染过程中弹窗异常退出。

原因:我找到原因是因为显卡未使用Studio版本,后来升级到Studio版本恢复。

先到显卡官方网站下载驱动客户端GeForce Experience。

找到更新Studio驱动,下载下来。

然后直接安装,这个是自动更新的。

安装完后,几个月再也没有OC闪退的现象了。

五、OC其它优化的技巧

这个是平时在使用过程中,结合网上经验进行总结的,亲测好用。

5.1  OC设置-设置-其他,预览采样由64设置为23,然后把下面两个红色框框的取消勾选。

    5.2 改线程优先级设置,把自适应设置取消。

如上设置可以很好解决渲染过程中卡死的问题,设置完后,因为纹理图片超大卡死的现象非常少了。

5.3 如果临时在本地加速提高渲染速度,平行采样和最大平铺采样,开到最低也是一个方法。

对于平时使用模型出图,C4D R19+OC3.07是最推荐的选择,I5+1050Ti可以胜任电商图的输出,I7+1070Ti可以胜任小型的VLOG动画,因为R19本身对资源要求不高,绝大部分问题都是OC的不稳定引起的,,,,。但是实际上是可以通过实际优化解决绝大部分异常的。

5.4 重要重要!!!操作过程中要及时Ctrl+S保存,保护劳动成果。

六、C4D常用的快捷键

实际搬砖过程中,为了加快效率,重复的操作尽量用快捷键来操作,效率高很多,如下是常用快捷键。快捷键不好用时要检查一下输入法的快捷键,关闭输入法快捷键。

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键 对参数K帧

shift+左键 删除关键帧

ctrl+shift+左键 删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

七、C4D常见的关键词中英文对照

这个在材质编辑时非常有用!

漫射Diffuse

光泽Glossy

透明,镜面Specular

混合Mix

置换Displacement

法线normal

粗糙度ROUGHNESS

贴图Texture   

八、总结

1. 作为搬砖工具,一定要练习,看100遍不如练习一遍。

2. 最高的学习效率是带着恰饭任务学习,带着待解决问题的KPI去学习。

3. 学软件一定不要背快捷键,一定不要背快捷键,一定不要背快捷键!这是没入门的行为。 

最后分享一张在进疆路上拍的照片,人生苦旅,正道沧桑。

   总结完毕!谢谢三连   

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蓝力汤799请问C4D 物体显示模式 如何调配成这样的.求指教 -
潘泻咸19536567591 ______ 看你的是什版本的,这种事r13的显示方式,r14的是物体周边亮光显示的,你的应该是用了r14版本的,你可以在显示中选择第二项光影着色(线条)

蓝力汤799问大神 初学c4d 为何我想看xyz是 点击构造是空的 这是怎么回事 -
潘泻咸19536567591 ______ C4D萌新你好,你点击点构造器没有坐标反应,是因为模型只是模型,没有进入可编辑模式. 点击转变为可编辑对象以后,点构造器就会生成坐标了. PS:一般教程都不会特别去写的~

蓝力汤799redshift破解c4d r18怎么没有显示 -
潘泻咸19536567591 ______ 你好,很高兴回答你的问题,不是没有这个功能了,而是这个功能更强大了,把它进行细化了,可以直接在点线面模式下右击调用它,也可以使用k~L来进行调用,希望能对你有帮助!

蓝力汤799c4d文字内部挤压出现问题 -
潘泻咸19536567591 ______ 可以看出你的连接线有交叉,说明布线有问题. 首先你C掉文字的时候它是不是一个整体,而是分散的几个模型,你要把它们合并, 选中全部右键——链接加删除 如果你已经合并了,在内部挤压的时候,确保面与面之间有明确的分解线,在面模式下观察,如果面与面之间有交叉的地方,却没有分界线,这时你就要用切刀工具去切出一条分界线: 然后你再内部挤压,然后向前挤压就没有任何问题了.

蓝力汤799为什么我的C4D不显示扭曲点的 -
潘泻咸19536567591 ______ 你点下“模型”,扭曲的黄色点就出现了,如下图

蓝力汤799c4d 材质中 凹凸 编辑的时候不能显示预览 一片黑色 如何显示预览 -
潘泻咸19536567591 ______ 是不是更改了OpenGL选项?编辑——设置——OpenGL,使用OpenGL要勾选,纹理模式线形,抗锯齿0,最大透明2,最大光源8,最大阴影2,着色器缓存要勾选,另外,点显示OpenGL性能,看看最底下是不是有“您的图形卡包含所有增强OpenGL所必须的扩展”提示.OpenGL没问题的话最好截一张凹凸编辑时着色器属性的图看看,另外看看置换能不能用.

蓝力汤799C4D R16,切刀工具选项不可用,看下图.谁能帮忙解答下.已经按了C转成可编辑多边形,别说没有转成多边形状 -
潘泻咸19536567591 ______ 你要通过点线面模式选择一个点线面才可以用

蓝力汤799C4D R13 在使用光影着色时出现 -
潘泻咸19536567591 ______ shift+V打开配置视图,看看是不是以下设置 如果设置无误,估计是OpenGL错误,ctrl+E打开设置,点OpenGL,看最下面 如果有以下两条警告,说明驱动不是最新版,如果只有最下面那一条警告,说明驱动没问题,设置有问题(抗锯齿0 ...

蓝力汤799开启c4d时出现这个页面 是什么意思,我不懂,求教 -
潘泻咸19536567591 ______ 你好,很高兴回答你的问题!你的电脑系统是32位的吧,C4D R16版本不支持32位系统,支持64位系统.解决方法有两个,不换系统的话可以安装R14及更低版本.第二个就是换成64位系统然后再安装R16版本软件.希望能对你有帮助!

蓝力汤799你好,我想问一下:3dmax模型导入后有的怎么不显示线框那? -
潘泻咸19536567591 ______ 选择工具栏上的显示模式 换为线框模式不久可以了吗 ?》

(编辑:自媒体)
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