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c4d金属材质球参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

乔鹏可1852银色3dmax vray材质参数油漆材质怎么调 -
邹娅启19820471379 ______ 我用老方法可以调一个,就是先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70.然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图.这方法用在曲面物体上效果比较好.立体字也不错.

乔鹏可1852有A.B.C三个同种材料制成的金属球,它们的质量分别是128g.400g.60g -
邹娅启19820471379 ______ A的体积密度:128/16=8g/cm³ B的体积密度:400/50=8g/cm³ C的体积密度:60/12=5g/cm³ C与A、B不一致,C是空心的.空心部分的体积=12-60/8=4.5cm³ 如果注满水,总质量=60+4.5=64.5g

乔鹏可1852在3D中,材质球用完了,怎么添加? -
邹娅启19820471379 ______ 1、在图中,总共有6个3dMax球3x2.在实际建模中,需要添加3dmax材质球号显示.在弹出的选择窗口中右击选择“6x4示例窗口”,同时显示24个材质球. 2、在“材质”面板中,找到不常用的材质球.然后点击材料球下面的小叉子.点击...

乔鹏可1852谁能告诉我3Dmax里面的这些材质球可以做哪些方面的东东哦?
邹娅启19820471379 ______ 金属的话一般用Metal, 玻璃我用的是Anistoropic,不过一般也有用Blinn的 木头大理石直接就可以用Blinn,木头大理石材质还是要看MAPS下怎么调,这个没多大用··

乔鹏可1852怎么在3D中找到相应材质的材质球 -
邹娅启19820471379 ______ 最简单的就是吸取当前物体的材质了,你吸的就是当前物体的材质,修改即可.你说重复是可以将两者合并到其中一个,另一个改名用作其它的材质或把参数去掉也行.因为重复材质多了对渲染还是有一定的影响的.

乔鹏可1852【高分急求】3d - maxs以下材质球设置参数:1.高脚玻璃酒杯2.陶瓷花瓶3.金属(最好是不锈钢)4.盘子里的水 -
邹娅启19820471379 ______ 1.高脚玻璃酒杯2.陶瓷花瓶3.金属(最好是不锈钢)4.盘子里的水

乔鹏可1852在MAX导出FBX之后进C4D,有没有什么方法一次性给所有材质球加上高光跟反射 -
邹娅启19820471379 ______ 1、全靠所有材质 2、在右边的材质属性栏内勾上反射与高光通道 3、然后在分栏内能看到这两个通道的设置页,进去设置就行了,这样就会所有材质一次性设置为同样的参数.

乔鹏可1852请问如何在c4d透视图里,预览到材质动画
邹娅启19820471379 ______ 材质球~编辑~动画alt+b可以使用硬件渲染

乔鹏可1852在3DMAX里做一个金属材质的物体, -
邹娅启19820471379 ______ 点ALT+B 然后点FILES 添加背景文件就可以了

乔鹏可1852C4D(全程cinema 4d)里怎样把导入的3ds里的玻璃材质一次性的替换为C4D自带的玻璃材质(BANJI)? -
邹娅启19820471379 ______ 首先说明一下,BANJI材质是C4D里自带的材质,那些通道只有C4D才有 3DSMAX材质,的确可以把玻璃材质导入C4D,但是这些材质球会变成默认的材质球,就是第一个通道是颜色,第二个通道是漫射那种最最普通的材质球! 无法替换 还有不明白的地方,可以加一下我的C4D交流群20091772

(编辑:自媒体)
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