cocos2dx官网
IT之家 8 月 14 日消息,今年初,手机 QQ 迎来安装包体积暴增,究其原因是内置了虚幻引擎 4,引发网友热议。
据IT之家小伙伴发现的线索,QQ 音乐 App 在近日的 11.8.09 版本同样迎来体积大增,查看发现 App 中多了一个 28.62MB 的 Cocos2d-x 游戏引擎库。
IT之家了解到,Cocos2d-x 游戏引擎是国内雅基软件开发的游戏引擎,常用于 2D 小型游戏项目开发,支持跨平台。
而 QQ 音乐近日新增了一个名为“Music Zone”的虚拟社区,类似超级 QQ 秀中的“QQ 小窝”,用户可化身虚拟人与其他用户进行社交。
用户可在“Music Zone”中获得一个独立的“家”,并且可以装修自己的“家”,还能把虚拟播放界面和歌单挂在墙上,自己和其他用户都可以进行点播。
山侧念3995如何安装cocos2dx framework -
汪怜厕17031934470 ______ bin中包含的是一些创建各个平台新工程的批处理,现在Quick-Cocos2dX还不太完善,日后可能会出和Cococs2D-X一样安装后出现一个模版来方便创建.doc中包含的是Quick-C2DX中的一些文档、API之类. framework中包含的就是廖哥封装的...
山侧念3995如何在cocos2d - x中打开网页 -
汪怜厕17031934470 ______ 在build目录下打开“cocos2d-win32.vc2012.sln"文件 设置cpp-tests为启动项目,右键可以看到.然后经过漫长的编译过后,运行项目就会有以下界面了: 如何创建一个空项目 先决条件 首先,你得下载并且安装python 2.7去完成以下步骤
山侧念3995cocos2d - x 3.0怎么安装 -
汪怜厕17031934470 ______ 操作步骤如下: 一win764位系统搭建Android开发环境需要的软件 1.cocos2d-x3.3beta0 2.VisualStudio2012/2013 安装完占硬盘空间近10G,VisualStudio2012/2013是需要注册码. 4.AndroidSDK(其中包括Eclipse) 5.AndroidNDK 6.Ant 7....
山侧念3995Cocos2d - x、Quick - Cocos2d - x、Cocos Studio、Cocos2d - js、Cocos Code IDE的区别
汪怜厕17031934470 ______ Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植. Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x. 而Cocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页端游戏的开发. Cocos Studio主要是游戏界面和动画的设计. Cocos Code IDE是cocos官方发布的编程开发环境.如果不用官方的,我们可以用eclipse和vs等其他IDE,配置好之后进行开发. Cocos2d-x的2.X版本和3.X差别还挺大的,两边的代码不太能兼容,需要一些小修改才能运行. 纯手打...
山侧念3995如何使用Cocos Code IDE和Cocos2d - x开发《一个都不能落下》游戏 -
汪怜厕17031934470 ______ 摘要: 简介Cocos Code IDE是Cocos2d-x引擎官方团队推出的一款基于Eclipse的跨平台开发环境,专为Cocos2d-x Lua和JavaScript开发人员准备,通过Cocos Code IDE,可方便地创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码修改 ... 简介 ...
山侧念3995cocos2dx 怎么打开使用 -
汪怜厕17031934470 ______ vs2010以上打开..记得先创建一个项目再说
山侧念3995cocos2dx怎么生成安装程序 -
汪怜厕17031934470 ______ 1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方.然后是有关python的事儿. Mac OS中虽然是自带python的,但这里我还是推荐大家使用Homebrew来安装再安装一次正确版本的python 2、python安装完了之后,与windows下一样,接下...
山侧念3995cocos2d - x如何解决图片显示模糊问题 -
汪怜厕17031934470 ______ 由于一些特定的原因,程序并没有使用plist方式打包资源,而现在使用的是零散的小图片.在运行时,发现会出现某些图片显示模糊的情况.找到的原因如下:纹理在初始化的时候默认调用了setAntiAliasTexParameters接口,而该接口设置GL_...
山侧念3995【cocos2d - x官方文档】怎么使用pthread -
汪怜厕17031934470 ______ 1.不要调用任何会引起CCObject::retain(),CCObject::release() 或者CCObject::autorelease()的方法,因为CCAutoreleasePool并不是线程安全.更多详细介绍请参照“Reference Count and AutoReleasePool in Cocos2d-x(cocos2d-x中的引用...