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dota2龙骑a杖黑龙

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

梦幻联赛S22即将于2月25日开打,今日V社发布了《DOTA2》7.35c平衡性更新,道具大散失、冰甲、法师克星、圣斧等价格上涨,热门英雄先知,电狗,小鱼人,莱恩,虚空,猛犸,龙骑士、米波等遭到削弱,冷门英雄幻刺,TB等得到小幅度加强。

更新日志:

中立生物更新

狗头人

基础攻击力提升3点

狗头人长官

基础攻击力提升3点

狗头人士兵

基础攻击力提升3点

丘陵巨魔牧师

首次受到攻击时不再施放治疗

食人魔拳手

现在生命值高于70%时不会施放食人魔重击!

物品改动

铁意头盔

护甲加成从+5减少至+4

淬毒之珠

售价从275金减少至250金

闪避护符

闪避加成从+15%增加至+20%

巫毒面具

对英雄/非英雄的技能吸血加成从+10/2%增加至+12/2.4%

黑皇杖

天神下凡魔法抗性从50%增加至60%

血精石

配方已更改。现在需要虚无宝石(700),而不是700金的图纸。总价不变

现在提供+3 魔法恢复

血棘

总价从6825金减少至6625金(由于紫怨的改动)

灵魂撕裂的额外伤害从60点减少至50点

达贡之神力

技能吸血加成从+11/12/13/14/15%增加至+15%

净魂之刃

阻止现在需要消耗25点魔法

散魂剑

图纸价格从400金增加至800金。总价从5700金增加至6100金

抑制不再具有范围效果

抑制现在会同时作用于目标和使用者

永世法衣

生命值加成从+300减少至+250

缚灵索

图纸售价从450金减少至250金。总价从5650金减少至5450金

恐鳌之心

力量加成从+35增加至+40

天堂之戟

总价从3550金减少至3500金(由于散华的改动)

闪避加成从+20%增加至+25%

生命恢复和吸血增强加成从+20%增加至+25%

统御头盔

图纸售价从775金减少至300金。总价从6200金减少至5725金

慧光

图纸售价从600金减少至550金。总价从2050金减少至2000金

技能吸血增强加成从+24%减少至+20%

技能增强加成从+8%增加至+10%

散慧对剑

总价从4100金减少至4000金

状态抗性加成从+20%增加至+25%

技能吸血增强加成从+30%减少至+25%

生命恢复和吸血增强加成从+22%增加至+25%

绝刃

法术强化的基础伤害从100点增加至150点

法师克星

图纸价格从200金增加至400金。总价从2625金增加至2825金

魔法抗性加成从+25%减少至+20%

法师克星的负面状态每秒伤害从20点增加至25点

法师克星负面效果持续时间从6秒减少至3秒

幻影斧

总价从4600金减少至4550金(由于夜叉的改动)

陨星锤

图纸售价从600金减少至400金。总价从3100金减少至2850金

金箍棒

图纸售价从800金减少至600金。总价从4900金减少至4700金

否决坠饰

否决的弹道速度从1100增加至1800

腐蚀之球

总价从900金减少至875金

紫怨

图纸售价从650金减少至450金。总价从3475金减少至3275金

圣斧

现在需要400金的配方图纸。总价从5575金增加至5975金

智力加成从+45减少至+40

辉耀

闪避加成从+15%增加至+20%

英灵胸针

幻影之域的魔法消耗从75点减少至50点

幻影之域开启时技能产生的普通攻击不再消耗魔法

散华

图纸售价从600金减少至550金。总价从2050金减少至2000金

状态抗性加成从+12%增加至+16%

散夜对剑

希瓦的守护

图纸价格从1700金增加至2050金。总价从4825金增加至5175金

护甲加成从+16减少至+15

全属性加成从+6减少至+5

生命恢复加成从+6减少至+5

纷争面纱

全属性加成从+5减少至+4

护甲加成从+5减少至+4

生命恢复加成从+5减少至+4

弗拉迪米尔的祭品

现在提供+2 护甲

现在提供+0.75 魔法恢复

弗拉德米尔光环的魔法恢复额外从1.75减少至1

弗拉德米尔光环的护甲加成从4点减少至2点

怨灵系带

护甲加成从2/4减少至1.75/3.5

夜叉

图纸售价从600金减少至550金。总价从2050金减少至2000金

慧夜对剑

中立物品改动

奥术指环

智力加成从+7减少至+6

仙灵饰品

生命值加成从+75减少至+50

玄奥手镯

全属性加成从+4减少至+3

安全泡泡

生命恢复加成从+5减少至+2

冒泡的冷却时间从5秒增加至8秒

可靠铁铲

生命值加成从+75增加至+90

凌厉长鞭

生命恢复加成从+3减少至+2.75

魔法恢复加成从+2.5减少至+2

鞭打不再打断移动状态

行家阵列

全属性加成从+7减少至+6

崎岖外衣

护甲加成从+6增加至+8

巨人之戒

力量加成从+35减少至+30

移动速度加成从+50减少至+45

神妙明灯

生命值加成从+300增加至+500

回春的治疗量从1000点增加至1250点

坚毅之件

坚毅的最大生命值从1500点增加至1800点

英雄改动

亚巴顿

回光返照

伐木机

喷火装置

每秒伤害从80点减少至70点

天赋

15级天赋从+3% 死亡旋风属性损失减少至+2.5%

先知

基础攻击力减少3点

发芽

发芽每秒伤害从28/40/52/64点调整为25/40/55/70点

伤害光环在离开范围后不再粘滞0.5秒

传送

全能骑士

驱逐

现在能正确地使纯粹伤害无效,和其他来源的减益免疫类似

冥界亚龙

幽冥剧毒

最高每秒伤害从50/75/100/125点减少至35/65/95/125点

腐蚀皮肤

最大作用范围从1400减少至1200

复仇之魂

魔法箭

恐怖波动

伤害从85/100/115/130点减少至60/80/100/120点

天穹守望者

基础力量从22减少至20

力量成长从2.6减少至2.4

闪光幽魂

持续时间从45秒减少至16秒

巫医

死亡守卫

阿哈利姆神杖不再提供克敌机先

幻影刺客

敏捷成长从3.2提升至3.4

窒碍短匕

施法距离从550/750/950/1150提升至700/850/1000/1150

德鲁伊

熊灵伙伴

熊灵移动速度从340/360/380/400减少至300/330/360/390

冷却时间从120秒增加至150/140/130/120秒

现在熊灵会正常受到齐天大圣如意棒法的作用

恐怖利刃

基础力量从16提升至18

倒影

拉席克

恶魔敕令

单次爆炸的伤害从9/16/23/30点提升至10/18/26/34点

脉冲新星

开启的魔法消耗从70点降低至50/60/70点

斯拉克

突袭

末日使者

焦土

移动速度加成从8/9/10/11%减少至7/8/9/10%

末日

持续时间从16秒减少至12/14/16秒

天赋

10级天赋从+15 焦土伤害减少至+12

森海飞霞

爆栗出击

减速持续时间从0.45秒减少至0.35秒

死亡先知

驱使恶灵

开启后移动速度加成从8/12/16%减少至4/8/12%

殁境神蚀者

精华变迁

阿哈利姆神杖升级伤害护盾的最大魔法值系数从75%减少至70%

混沌骑士

实相裂隙

牵引距离从250/300/350/400增加至300/350/400/450

灰烬之灵

无影拳

魔法消耗从60点增加至65点

米波

掘地

最大生命值恢复从35%减少至25%

超大米波

获得的其他米波属性从50%减少至40%

莱恩

裂地尖刺

冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒

法力吸取

移动速度减缓/加成从20/25/30/35%减少至15/20/25/30%

阿哈利姆魔晶升级魔法抗性从80%减少至60%

阿哈利姆魔晶升级的额外断裂距离从400减少至200

现在阿哈利姆魔晶升级会在莱恩丢失次级目标视野时效果断裂

虚空假面

基础护甲减少1点

时间膨胀

冷却速度降低从60%减少至30/40/50/60%

时间锁定

不再对非英雄单位具有额外持续时间

天赋

15级天赋从+40 时间锁定伤害减少至+30

20级天赋从+95 时间结界内攻击速度减少至+80

蝙蝠骑士

烈焰破击

作用范围从500减少至450

谜团

憎恶

施法距离从600减少至450/500/550/600

神力恩泽

现在需要消耗75点魔法

天赋

10级天赋从赎罪造成225点伤害减少至175

马格纳斯

巨角冲撞

修正了巨角冲撞和其他强制位移类技能(如獸的捶)的相互作用,原先会使巨角冲撞根据目标和地图中央之间的距离造成伤害

天赋

15级天赋从-7秒 巨角冲撞冷却减少至-5秒

20级天赋从+375 巨角冲撞距离减少至+275

龙骑士

古龙形态

冰霜吐息的移动速度减缓从0/0/40/60%减少至0/0/30/45%

冰霜吐息的攻击速度降低从0/0/40/60减少至0/0/30/45

阿哈利姆神杖升级的黑龙魔法抗性加成从25%减少至20%

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璩屠梅2655dota龙骑定位和出装
养亭璐19424022527 ______ 个人觉得前中期英雄,伪DPS后期(后期靠16级大冰龙) .个人是前期主F,加被动,6级之前加个T就足以.前期优先点满,F和被动,有大点大,点属性点,中期看情况点满T,T不需要提前加满.出装,签名保证魂戒,假腿,然后看情况是不是BKB(对面控制比较多的),前中期如果节奏不好,就要积极游走,推进补个力量护腕撑属性,加假腿,和魂戒前中期不缺蓝,靠变身后远距离施法的T,平A,加队友,以及自己的F收割人头,然后抱团推进,最好16级的时候出到BKB,后面就随意,一般振奋,水晶剑,这个2个一出,你懂的.不推荐前期死命憋点金手和电锤,龙骑中期是他的巅峰时刻,配合队友真的很爽.跑的快,护甲高,F伤害高,后期大冰龙恶心BKB减速,这就是龙骑的优势.

璩屠梅2655DOTA2推荐一个开黑阵容
养亭璐19424022527 ______ 举个简单的推进阵容,龙骑NEC先知双头龙谜团.龙骑中单,双头龙保NEC优势路,先知劣单,谜团打野.到6谜团有了MEK,可以随意组合推塔带线.也可单带单抓.

璩屠梅2655dota2龙骑士天赋怎么点最强 -
养亭璐19424022527 ______ 天赋:10级:+6 力量或+20 攻击速度15级:+25% 经验获取或+40 攻击力20级:+120 金钱/分或+300 生命值25级:2倍龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度 加点推荐:+20 攻击速度,+25% 经验获取或+40 攻击力,+120 金钱/分,2倍龙族血统生命恢复速率/护甲 龙骑对于攻速的要求还是挺高的,本身就是非常肉的英雄,加6点力量不如20点攻速;龙骑作为二号位升级的速度并不慢,+经验可选可不选,但是+40点攻击也就一般,不算多也不算少,两者选哪个都可以;+120 金钱/分这个绝对要选,龙骑升级快但是打钱超慢;2倍龙族血统生命恢复速率/护甲不用说了,肉的真的是龙族的水准了.

璩屠梅2655DOTA2中的龙骑士定位是什么样的英雄
养亭璐19424022527 ______ 龙骑士在路人局里面非常受欢迎,不仅因为龙骑士本身和三条大龙的模型比较帅,而且龙骑士本身是一个非常强的英雄.他虽然是一个后期,但是他在中前期就具备很强的打架能力,龙骑士是DOTA2里面名副其实的高富帅.

璩屠梅2655DOTA龙骑士装备路线 -
养亭璐19424022527 ______ 龙骑属于远程型后期英雄出狂战何用?第一个要出的是点金手 点1只6级怪 大概有200钱CD时间 100秒 初期补兵好 7-9分钟就可以出来 这基本相当于 每100秒 杀一个人了出了点金 可以补2点属性装 出个鞋...

璩屠梅2655魔兽DOTA中龙骑神装咋出?
养亭璐19424022527 ______ 龙骑士是一个挺全面的英雄.四个实用且风格各异的技能使他在farm,gank,tank,push,dps方面都能有所作为.而且处于金字塔顶端的技能,无疑是100%溅射带霜冻效果的霜龙吐吸,这个超强的物理DPS技能了.从核心竞争力来说,龙骑是一个...

璩屠梅2655dota2有龙骑大招特效的饰品有哪些
养亭璐19424022527 ______ 铁血龙脉 不朽

璩屠梅2655DOTA2怎么玩龙骑过关的新手任务啊??我看别人玩过,最后关是打
养亭璐19424022527 ______ 就是一个小任务,有一只小鸟,跟着鸟走,打怪,够钱会让你买力量拳套,再打,再合成护腕,最后打电棍.很简单、很容易的.

璩屠梅2655龙骑士战龙怎么加属性 -
养亭璐19424022527 ______ 黑龙:全能量.后期有黑龙爆发技能,.白龙:体质和能量或体质和潜能银龙:体质和能量或体质和潜能金龙:体质和能量或体质和潜能青铜龙:体质和潜能蓝龙:体质和能量或体质和潜能红龙:体质和能...

璩屠梅2655DOTA里以龙为外形,或是名字里带龙的英雄有哪些
养亭璐19424022527 ______ 冥界亚龙、死灵飞龙、仙女龙、双头龙、龙骑士 就这几个

(编辑:自媒体)
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