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maya主视图看不见物体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

卫待昭3876maya界面各个视图只显示一点点,用鼠标一点就可以全部显示,再一点又恢复了只有一点的状态? -
解寒伯13577623246 ______ 表面凹凸不平的情况下才会有这么多反射高光点 你看看你的凹凸通道是不是连了什么不该连得东西 把凹凸通道 打断 在测试渲染 看看效果 希望可以帮助到你

卫待昭3876MAYA里面有个东西不见了,高手指点 -
解寒伯13577623246 ______ 哼哼,我来吧.WINDOW--SETTING/PREFERRENCES--PREFERENCES,VIEW CUBE--SHOW VIEW CUBE,把前面对号打上勾,完事.

卫待昭3876maya 侧视图显示不了其中一个模型 -
解寒伯13577623246 ______ 模型显示不出来,可以的话最好提供截图,建议你在新建模型的时候打开outliner,看看新建的物体是不是出现在outliner中,如果出现了那么尝试检查以下几点:①检查是不是不小心开了孤立显示呢,可以尝试点空白处(什么也没选中的状态)...

卫待昭3876maya视图内只有一盏点光源,我用硬件渲染怎么渲不出光点.是全黑的,请问怎么渲出光点
解寒伯13577623246 ______ 当然看不到啦...因为光是不可见.在现实生活中你能够看到光源,是因为光子触碰到物体,或者是空气中的杂物,从而产生光的种种效果. 如果在maya没有物体那是看不到光点的.不过在maya里在没有什么物体的情况下,想要看到那盏点光源.那就在灯光属性开起光晖,才能够渲染出光源.

卫待昭3876用maya的时候,选择单独显示,为什么在里面复制物体有时候复制的物体会显示出来有时候没有? -
解寒伯13577623246 ______ 您好 在视图 单独显示的状态下,按CTRL+D或者【普通复制】的物体就可以显示出来 但是如果用的是【实例复制】的话,就会出现复制出来的物体看不见,需要退出单独显示模式才能看见的情况 主要应该是复制方式不同所造成的问题,普通复制和实例复制之间的差异. 你看看你的是不是这个情况的,希望对您有用

卫待昭3876Maya 2008中 我右上角那个调整试图的球球一样的东西不见了 求高手帮忙 -
解寒伯13577623246 ______ 在设置首选项里,找到图中的Show the viewcube选项,勾选打开,视图右上角就会出现快速调整视图的图形,勾选关闭,图形就会被隐藏!

卫待昭3876在3dsmax中,我在顶视图中创建了一个模型,但是在前视图、左视图和透视图中却看不到,这是为什么?怎么解 -
解寒伯13577623246 ______ 这是因为你建的模型偏移中心栅格太远了,在透视图按z键调整视觉,就可以找到模型,然后将模型移动到中心栅格(按G显示和隐藏那个)的位置就可以了.

卫待昭3876我的玛雅模型拉远了找不到啦,透视图看不见,谁知道怎么弄回来啊,求救!!!
解寒伯13577623246 ______ 由于摄影机拉的过远或太近所造成的看不到物体是因为摄影机与物体间的距离已经不能满足默认的可视范围了,这个可以通过修改摄影机的可视范围解决.方法是,选择你想要设置的摄影机,打开设置面板,然后找到Near Clip plane(最小可视距离)和Far Clip plane(最大可视距离),这两个属性默认的设置分别是0.100和1000,根据你所提供的问题,只需要把最大可视可以试着修改成10000或100000.这样就不会出现由于摄影机拉远而找不到物体了. 另外,如果你可以在其他视图里选中物体,那么你可以在其他视图中先选中物体,然后在透视图里按键盘的f键,就可以了.

卫待昭3876maya渲染之后画面多了一个球.在大纲视图里也没有.怎么回事??? -
解寒伯13577623246 ______ 物体被隐藏了 你可以在显示菜单中显示所有物体

卫待昭3876maya2009物体太大 转面就看不见了 -
解寒伯13577623246 ______ 把摄像机的剪切面最近距离调小点看看呢,在摄像机属性里.选择视图对应的摄像机,ctrl+a打开相机属性,找到near Clip Plane,默认0.1,可以调成0.08或是更小试试.

(编辑:自媒体)
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