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maya各种材质参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

翟关弯988MAYA如何制作真实的金银材质 -
向昂樊18212072241 ______ strauss color――noise――黑,中等亮度暗兰 reflect――白(高反射) bump――dent贴图――能产生风化和腐蚀的效果,岩石,生锈的金属等――amt:46 你自己稍微改下颜色就行了

翟关弯988磁浮球液位计的适用范围及特点 -
向昂樊18212072241 ______ 磁浮球液位计是在借鉴国内外同类产品,积极吸收、揉合众多同类产品的优点,通过公司技术人员大胆改进原有产品结构的基础上精心设计而成的.采用优质磁体和进口电子元件,使产品具有:结构简单、使用方便、性能稳定、使用寿命长、便于安装维护等优点.◆在容器从不适宜侧面开孔及容器周围空间很少时,可在容器上部或下部安排本形式的液位计.◆适用于粘度大的液体介质 ◆显示器的观察方向可任意改变 ◆其他特点和UHZ-50/C相同.几乎可以适用与各种工业自动化过程控制中的液位测量与控制,可以广泛运用于石油加工、食品加工、化工、水处理、制药、电力、造纸、冶金、船舶和锅炉等领域中的液位测量、控制与监测.

翟关弯988MAX默认渲染器下的各种材质的调法 -
向昂樊18212072241 ______ 3DMAX常用材质参数 一、塑料材质 SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONG AMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感) DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现...

翟关弯988Maya里怎么给物体渲染材效果 -
向昂樊18212072241 ______ MayaHardware硬件渲染器 用硬件渲染绝对是效率最高的渲染方式.不过提到使用硬件渲染器渲染线框,很多人都会误以为是批渲染设置面板下RenderUsing的 MayaHardware渲染选项.其实应该是使用 Window->RenderingEditors->...

翟关弯988maya中的3S效果是什么意思 -
向昂樊18212072241 ______ SSS是英文Subsurface scattering skin简称,意思是次表面散射皮肤,是在maya中调节各参数来模拟有机生物等类型物的一种材质.赋予此种材质后,在灯光下能实现的效果就像人皮肤分成表皮层,真皮层,内组织层的半透的真实效果.

翟关弯988求助,Maya的各向异性材质为啥参数调了没反应 -
向昂樊18212072241 ______ !该值越高画面越流畅反之就卡屏了!提高该值有以下办法:升级CPU、显卡、开各向异性mip 过滤器优化各向异性采样优化 开透明平滑处理 关负LOD偏移 锁定

翟关弯988maya渲染时如何达到最佳效果 -
向昂樊18212072241 ______ 这个真不是一句两句能说清楚的.渲染器这个目前来说MAYA最广泛应用的是mental ray,而像renderman这种高级渲染器,国内真正会的没几个,主要是牵扯到编程这一块.当然这里还有其他的渲染器,像vray,maxwell等等等等.分层当然是越...

翟关弯988求vray常用材质的具体参数
向昂樊18212072241 ______ 二、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):...

翟关弯988谁有maya的学习心得 谢谢了 -
向昂樊18212072241 ______ 总的来说MAYA的建模还是比较方便的,不过标准教材只是入门级的介绍,对于程序中的各种命令都有讲解,但技巧或者说是经验性的内容少一些,有不少问题得自己想办法解决,所以还是准备要找一些实例教程来进一步学习.至于标准教程,...

翟关弯988谁能给我介绍个MAYA建模或材质的工作 我现在压力好大 -
向昂樊18212072241 ______ 一般都要会点比较好, 主要分为四种 建模 材质,就是模型组 动画组,做各种动作,一般是角色动画 特效组,粒子,动力学等. 影视后期,渲染mattpainter之类的其中还可以分得更细一些.但是发展方向基本就分这几种 前三种一般游戏公司就...

(编辑:自媒体)
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