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maya女角色建模

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

郦晴典4845怎样学好maya人物建模 -
廖岚裴13138919164 ______ 怎么说呢 maya生物建模一般都与Zubrsh结合应用 maya做简模 与人体模型生理结构布线 再goz到zbrush进行细节雕刻 如果有美术功底这个还是比较好实现的 单纯用maya做生物模型已经很少了 费时费力

郦晴典4845MAYA人物头部建模怎麽进行UV展开 -
廖岚裴13138919164 ______ 人物展UV的效果要看这个模型是拿来做什么的,是网游级别的,还是次时代再或者是CG影视级别的.因为涉及到一个资源的问题.网游级别的UV基本是要对半镜像,而次时代之上的角色头部多数要平展.但总的来说要保证面部UV分布大体均...

郦晴典4845角色建模有什么诀窍么 有什么要注意的(MAYA) -
廖岚裴13138919164 ______ 和画画或雕塑一样,他们需要注意什么,建模也是一样的,请采纳.

郦晴典4845女生是适合学MAYA建模?还是角色动画?还是后期合成?还是.... -
廖岚裴13138919164 ______ 本人觉得喜欢就可以学,不要以别人的意志为转移的好,没有什么适合不适合,你又不是去扛大包当搬运工.....建模的话需要美术功底,底子越好,以后的成就就越高..角色动画呢,里面包括的就多了,我想你可能说的是调动作??哪你要多观察,多记录...动作规律要熟记....后期....后期我说不上来...基本上你说的这些工作,要是个好点的公司,还是不太累的....要是差点的呢,就能累到吐血....总的来说,我觉得这个不分男女...你看你喜欢啥吧....

郦晴典4845maya建模的问题 -
廖岚裴13138919164 ______ 1. 建模时 尽量不用将双臂合拢 一般T字型 或 马步 这样方便自己 也方便动画制作人员的帮定 2. 3D制作属于团队合作 每个环节都应该紧密配合 好的建模是为了 配合动作 来创造好的最终效果 因此建模人员在建模时 应该考虑 当动画人员接手自己...

郦晴典4845请问Maya人物建模问题 -
廖岚裴13138919164 ______ 可以啊~!完全可以,把人物照片的正面和侧面(尺寸最好要一样哦)放进maya里边,然后对着图形正侧面来条点、线、面就ok了~

郦晴典4845Maya怎么做人物模型?简单点就行了? -
廖岚裴13138919164 ______ 挤压出个大型,布线均匀,然后到ZB里雕,是最方便最快捷的.

郦晴典4845关于Maya人物建模的一些问题?拜托,帮帮忙. -
廖岚裴13138919164 ______ 一 人体模型,建筑,日常生活用品模刑制作,动画,宣传片等等 二 没有什么流程可以说的,只要把它做出来就可以了,比如说要做一个头,可以用个球来做,也可以用个方体来做,也可以用面来做 三 一般PLOY来做比较多,但也可以用...

郦晴典4845maya怎么创建人物
廖岚裴13138919164 ______ 想必应该是新手吧!我刚学的时候也有这样的疑问,其实maya创建人物就如同画素描一样,有人喜欢先整体后局部,有人喜欢先从局部到整体;有人喜欢用盒子,有人喜欢用球……个人的风格不一样,做多了就慢慢形成了 想做人物的话你可以去火星时代的网站上看视频教学,还是很不错的!

郦晴典4845求帮忙maya建人模! -
廖岚裴13138919164 ______ 腿部的骨骼在前视图和侧视图都要进行调整不然的话就不能对齐骨骼,蒙皮以后也会出现问题,如果模型的腿部张开角度太大,只能改动模型了,用软选择调整腿部顶点的位置,骨骼必须要建的标准.

(编辑:自媒体)
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