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maya导入图片不能选中

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

岑朋饲2094MAYA导入图片问题 -
薄妍哪17048613910 ______ 那你就建个面片 然后在PS里裁剪好4视图 然后给面片连个兰伯特材质球,打开材质球---colour后的棋盘格 连上file节点,把对应的视图附上 但是需要注意的是,可能会变形,你调整面片大小至合适就可以了. 你要是想用你那种方法到图片就得选择view---imageplane--第二个--然后选中图片在打开他的通用属性栏调整位置

岑朋饲2094在maya中如果导入一张jpg的图片怎么才可以删掉它? -
薄妍哪17048613910 ______ 就在导入的那个命令里面有一个图片属性,点一下然后Delete就可以

岑朋饲2094如何在MAYA中导入一张图片
薄妍哪17048613910 ______ 依次打开view--image plane---import image ,然后选择自己所要导入的图片,参数右侧自己设置一下

岑朋饲2094maya导入图片失败 -
薄妍哪17048613910 ______ 查看一下图片的路径做好是英文,还有图片的名称也最好是英文(纯数字的最好也不要), maya最好用英文版的,否则后期有可能会出错,很麻烦

岑朋饲2094maya导入图片出问题了
薄妍哪17048613910 ______ 导入图片参考的方式有多种,导入摄像机只是其一,你可以试试直接建两个平面,然后把图片贴图到平面上,然后放到单独的一个层里.很多人也使用这种方式. 你所说的图片不能调整的问题,很多人都有遇到,估计不是软件的原因而是跟显卡有关.

岑朋饲2094MAYA2014导入图片错误,求解决 -
薄妍哪17048613910 ______ DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader....

岑朋饲2094导入到MAYA里的图片不显示,图片采样那儿也是纯黑色,请问这是怎么回事啊?
薄妍哪17048613910 ______ 老是会有人问到这个问题.原因很简单,就是maya没认出来你的图在哪.你检查一下路径没有错的话,就直接reload一下就好了. 根治这个问题的话,你只要按照标准操作流程就不会遇到这样的情况了. 首先,做东西之前先建一个工程文件,刚开始学习的时候老师应该有讲过吧,就是file菜单下的project里面的new project选项. 把你要导入的图片,贴图都存到souceimages文件夹里,然后进行导入. 每次打开这些文件的时候记得set一下这个工程文件(就在新建工程文件的菜单下面).如果需要转移的话就连着工程文件一起拷贝走.打开时仍只需set一下这个工程文件.

岑朋饲2094Maya2014 图像平面属性选不中 -
薄妍哪17048613910 ______ 先要给摄像机导入一张图片.就是你打开的那个菜单里面第一排 导入图像,然后才有属性

岑朋饲2094MAYA无法选中物体中间的面 -
薄妍哪17048613910 ______ 你现在的模式是一定要面中间的点,才可以选择物体,你看到图中的点了吗?选中了面上的点就可以选中物体的面了,想要修改过来,根据下面图片中红框和数字的顺序操作就能改回点到面就可以选择

岑朋饲2094maya导入jpg背景图片如何调整大小 -
薄妍哪17048613910 ______ 在选中图片的前提下ctrl+a,打开属性,在Placement Extras下调整width参数即可.

(编辑:自媒体)
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