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maya导入obj格式

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

花叶科3149OBJ格式的模型导入MAYA后怎么对它编辑? -
习胡淑17666134660 ______ OBJ文件不支持有孔的多边形面. 举个例子说明一下: 选择Maya的创建多边形工具(Polygons -> Create Polyon Tool),在视图中画一个四边形,不要按回车,按Ctrl在四边形中间点一下,可以继续在四边形中挖一个洞.把这个有孔的多边形存...

花叶科3149maya2012在哪改文件格式? -
习胡淑17666134660 ______ windows-setting/preferences-plug-in manager里的obj Exprot,将它勾上,用obj格式导出即可

花叶科3149maya文件怎么导入3dmax -
习胡淑17666134660 ______ 3dmax中导出文件为obj格式,然后再到maya中用导入命令,勾选整体面数就可以了

花叶科3149maya文件如何导入到zbrush -
习胡淑17666134660 ______ Maya的模型同要保存为Obj格式的文件但是这里有一个问题需要注意:Maya默认的导出设置里没有Obj格式,我们需要先在插件菜单打开这个选项. 如果是Nurbs的模型需要先将模型转为Polygons,选择...

花叶科3149maya导出导入的问题有关3dmax的从max里导出为OBJ格式
习胡淑17666134660 ______ outline视图,左侧视图按钮条有这个.第三个.如果导入了,这里会有poly物体,在这里可以选择,然后缩放值给一个小点的.如果outline里没有,就是没导入,注意obj的名字不要用数字或中文.在max里尽量放在坐标原点,或者在max里就缩小点.

花叶科3149用maya建的多边形模型如何导入3dmax中? -
习胡淑17666134660 ______ 导出OBJ格式 然后MAX导入 出现黑色是因为法线反了 转换为POLY 然后重置变换 然后统一法线下就好了·

花叶科31493d max 的模型能导入maya吗?
习胡淑17666134660 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

花叶科3149怎么将在3Dmax做的动画导入到maya里面? -
习胡淑17666134660 ______ 首先说下,OBJ文件是一种3D模型文件.不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息. 基本思路互相导入,从3dsmax =》Motionbuild =》maya .

花叶科3149如何将maya做好的系列动作导入到3DMAX里面? -
习胡淑17666134660 ______ 朋友你好!下面我来为你回答: 导出动画的话只能用FBX,你可以在MAX里面重设世界坐标尺寸解决不就行了.MAYA里面貌似没有精确单位这么一说. 保存OBJ格式然后在3D里导入,没别的办法 可以导出obj文件,这种文件在两个软件都是...

花叶科3149maya怎么导出obj序列?
习胡淑17666134660 ______ 打开maya的脚本编辑器(右下角) 输入以下命令(mel) 开始帧 结束帧 名字 自己改 下面的路径C:/Users/CONG YI JUN/Desktop/a/ 自己建个文件夹 然后自己改路径对照原来的这个 书写一定要正确 然后全选 小键盘回车就行int $start = 开始帧;...

(编辑:自媒体)
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