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maya建模素材图片

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

宰德陈792maya如何导入jpeg格式的图片? -
匡哗杜18440451371 ______ 在你要导入图片的视图中点击:View--Image Plane--Import Image...导入的图片可以在属性编辑器中修改Placement Extras栏中的值来调整形态,如移动,缩放等...如果要想制作可灵活调节的背景,可以创建一个Plane,按住右键选择Materials---Assign New Material--Lambert 来赋予它一个材质,在右侧出现的属性窗口中点击Color右侧的小方框,在弹出的窗口中点击File,再点击右侧Image Name有侧的小方框,在弹出的浏览器中找到你要导入的图片点open即可.如果导入后没有看到效果,先点击视图中的空白处(激活视图),再按数字键6(贴图显示)就能看到

宰德陈792我刚学习maya不久,想知道怎么导入图片进行建模
匡哗杜18440451371 ______ 也可是建个面片,上个材质,把材质球colour部分用图片.就点colour后面带箭头那里,然后在弹出来的对话框里,找到那个文件夹的图标,点它导入你要的图片,然后把材质球指给面片就好了

宰德陈792maya怎么用PS制作处理贴图,不用自己画的,具体制作方法 -
匡哗杜18440451371 ______ 第一步.给你的模展好uv.对uv结构熟悉的话直接输出uvsnap图进ps.不熟悉就用3d paint tool大概标记下位置,输出进ps 第二步.从你的图片素材库里选择符合你要求的图片进ps.对着你之前进来的图,不管你图章也好,图层混合也好,还是简单画几...

宰德陈792Autodesk maya和ACD区别? -
匡哗杜18440451371 ______ maya是专业的三维软件,用来做3d模型,和动画,效果和渲染,和max在功能上很相似,游戏行业,maya和max会一个就可以了,maya,一般单独学一个模块,建模,或者动画,或者什么,毕竟是软件,非常简单,没什么难的,经常用就行了...

宰德陈792maya如何插入图片? -
匡哗杜18440451371 ______ 有两种方法: 一是通过摄相机也就是楼上(chaojiawang198)说的方法,在每个窗口中都有一个imageplan命令也可以用,一般都是用这个!! 二是创一个平面加上材质,在材质上加图片也可,建模时可以把这个平面锁定.也很方便!! 希望可以帮到你!!

宰德陈792maya模型 怎么做影片?做宣传片 -
匡哗杜18440451371 ______ 这一言难尽.第一步是建模,做好模型后第二步.第二步是分UV,贴材质,第三步:打灯光,渲染 第四步:建立你的摄象机,可以给摄象机做关键帧动画或者路径动画等 第五步:渲染输出 第六步:后期软件ae+premiere等,做后期合成,然后输出影片,end CG城论坛有些专业知识,你可以去查阅下http://www.cgtow.com/bbs/

宰德陈792如何在MAYA中导入一张图片
匡哗杜18440451371 ______ 依次打开view--image plane---import image ,然后选择自己所要导入的图片,参数右侧自己设置一下

宰德陈792请教MAYA的背景建模怎么做? -
匡哗杜18440451371 ______ 简单的做一下大致的形状 展好UV 细画贴图就好了

宰德陈792把maya模型保存成图片格式,要有具体的图片步骤,我用的maya软件是maya2011 -
匡哗杜18440451371 ______ 你说的把maya模型保存成图片是指的在工作视窗来保存还是渲染视窗来保存呢.一是在工作视窗来保存的话,就再做的一个步骤后就复制一个出来,放到一边排列好.再用截图(键盘上的Print Screen键),在其他图形软件粘贴上,如PS,或是系统只带的图画板等,加以保存;二是在渲染视窗来保存的话,你可以单独打相机来渲染,也可就是用标准的视图来渲染全部步骤,也可,一个步骤一个步骤的渲染,全部步骤渲染只渲染一次,就像工作视窗截图一样,全部都看得到步骤,或是一个步骤一张图片也可以.就用渲染视窗中的keep Image(一个向下的箭头),来一个个保存.

(编辑:自媒体)
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