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maya形变编辑器在哪里

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

阚影卢1173玛雅里人物表情做完,拉到场景里变成了这样?就没办法K表情关键帧了 -
白司勤17591151896 ______ 融合变形的关键帧显示的方式:窗口——动画编辑器——融合变形里面有个选择.这样就会到曲线编辑器里面去的.

阚影卢1173maya曲线编辑器一打开就是这样 -
白司勤17591151896 ______ 唔 …… 关闭曲线编辑器…… 重新打开编辑器就可以了 …… 唉 同样是配置低的人儿 对我们俩表示同情

阚影卢1173maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
白司勤17591151896 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

阚影卢1173maya旋转工具变形
白司勤17591151896 ______ 模式不对,组元编辑模式旋转的话会改变形状,调回project 模式就可以了,这问题这也碰到过.以后再碰到这样的问题,肯定是模式不对了

阚影卢1173MAYA软修改 -
白司勤17591151896 ______ 如果要绘制权重就用簇吧,cluster 比软修改好用,软修改不能绘制权重

阚影卢1173maya怎样将一个矩形变为可编辑多边形 -
白司勤17591151896 ______ 右键直接选择级别就可以,点,边,面,直接就可以编辑啊

阚影卢1173关于MAYA的模型已经光滑了,怎么再转化为多边形 -
白司勤17591151896 ______ 是可以转的 在modify菜单下选择convert再选择subdiv to polygons(细分转为多边形)

阚影卢11733DMAX的标准修改器操作技巧有哪些?求解 -
白司勤17591151896 ______ 1、扭曲(Twist) 作用:类似于拧麻花 进入方法:'修改器(菜单)→'参数化变形器 →'扭曲 参数:角度:扭曲的度数 偏移:扭曲效果偏上或偏下 2、倾斜(Skew) 作用:将物体原地倾斜 进入方法:'修改器(菜单)→'参数化变形器 ...

阚影卢1173MAYA里面有没有类似于3DMAX中修改器 投影 的命令 -
白司勤17591151896 ______ 在火星上问到了,一位高手说的,就是这样的效果先选择要操作的多边形物体,执行maya主菜单多边形模块里的Edit Mesh>Cut Faces Tool命令(maya2009版本).这时鼠标变成箭头状,在所需操作的多边形上点划就完成切割,如对切割方向有要求的话,可在相应的视图中完成.现在的模型还是完整的,只不过多了一条切割线.进入该物体的属性,在选项卡上找到Cut Faces命令的操作面板,

阚影卢11733ds max 中常用的参数化变形器有哪几种?如何使用呢? -
白司勤17591151896 ______ 我贴一张图片给你! edit mesh:转换成可编辑网格面片,里面相当多的功能! edit spline:转换成可编辑曲线! bend:弯曲,这个简单 extrude:拉伸,最简单 ffd 2x2x2:用控制点控制物体造型,只能大体上控制 ffd(box):和上面相同,不过可以设置控制点的数量 lathe:车削,可以做饼子的修改器 lattice:做分子结构的利器 meshsmooth:模型光滑咯,可以把简单的模型变成很光滑的物体! taper:锥化物体 twist:螺旋化物体 uvw map:给物体上贴图坐标,最最常用啦,贴图总要用的! 只能简单点说啦,你这个问题问的相当大哦!

(编辑:自媒体)
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