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maya怎么分段

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

夏哪阀4144MAYA里,我有一个模,想选中其中的一条线把模分成2个,是PLOy的模,请问有这个命令么? -
沙雍谢15052032516 ______ Edit Mesh菜单下 Cut Face Tool 点击后方的小方框,勾选Extract cut faces 可以按住Shift捕捉角度,也可以自己控制角度.

夏哪阀41441、maya中,为什么给一个经过拉长的平面和圆柱分段,分段线很乱. 2、求2011版中文初级教程教程或电子书 -
沙雍谢15052032516 ______ 分段之前,模型(点线面)不能被单独修改

夏哪阀4144急!!MAYA建模分段数那个界面不见了,怎么办
沙雍谢15052032516 ______ Ctrl+A channel box INPUTS 你是不是找这个,在这里可以修改分段数.

夏哪阀4144maya制作怎样让小车的轮子转动起来
沙雍谢15052032516 ______ 1、打开Maya,新建项目文件. 2、新建两个圆柱基础模型. 3、调节齿轮参数,分别为半径1、分段20;半径为2、分段40. 4、分别执行操作,边面挤出取消合并,制作两个齿轮. 5、清除历史,中心点修改、冻结属性归零后开始制作动画. 6、在第一帧,对旋转进行key帧. 7、在末尾帧,进行key帧,两轮转的圈数比为齿轮数的反比. 8、因为我们在制作前,齿轮数比为1:2;所以大轮转360,小轮转720;不过注意的是它俩转的方向是相反的,所以一个需要是负值.

夏哪阀4144maya2013 倒角没有分数选项 -
沙雍谢15052032516 ______ 在历史节点里面可以选, segments,来分段数,也可以在 命令的options里面设定好,要分的段数,maya倒角命令里一直有这个选项.

夏哪阀4144maya 中分段数的区别? -
沙雍谢15052032516 ______ 没有区别,rebuild是重建,等于是以原来的为参考的再重新创建一个新的,实际上还是创建操作

夏哪阀4144maya的细分是用来干嘛的? -
沙雍谢15052032516 ______ 您好 您说的是细分建模的方式么?细分建模比较方便的地方是,可以像nurbs一样,渲染的时候是圆滑的;可以像polygon一样方便编辑UV;可以折叠边和点,也就是使边硬起来.一般来说细分和Smooth是效果功能是差不多的,我用得比较多的是Smooth.一般是用来平滑模型,增加模型分段数 还有 检查模型用的(看看有没有还没合并的点,或者不规范的面).希望我的回答对您有用.

夏哪阀4144maya怎么做路径动画让模型随cv变形? -
沙雍谢15052032516 ______ 首先长方体跟曲线做路径动画,然后用长方体跟曲线执行motion path下的flow path object命令,注意一定要选择里面对曲线实行晶格的选项.执行完毕后加大晶格沿曲线方向的分段数,再预览动画就是你想要的效果了.

夏哪阀4144MAYA面不沿着曲线路径挤出 -
沙雍谢15052032516 ______ 先选要挤出的面(注意不要选成整个物体了),再选曲线,挤出时增加分段数,否则只挤出一段是没办法沿着曲线的,因为一段就只能是一条直线.

夏哪阀4144maya用布料制作短袖衣的动画怎么调节或者教程 -
沙雍谢15052032516 ______ 如果你是用nCloth做的话,首先模型需要转成被动刚体,否则布料与模型无法碰撞; 模型的动画要等布料结算完成后在进行运动,不然会穿插; 布料和模型的分段数要相应提高,以提高两者碰撞的精确度,防止出现穿插现象; 适当调整布料的属性,比如硬度,变形,或者是刚体属性,一般给到0.2-0.3即可; 另外,韩国人写的Qualoth插件做衣服比较牛X,如果你是想做好衣服的话,这个插件要好好学学,虽然bug也多,但是效率的确要比nCloth要高很多.

(编辑:自媒体)
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