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maya怎么取消结合命令

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

祝素宇5135MAYA里衣服和人被合在了一起,请问怎么分开啊??
宣霭俘17073004532 ______ 1.如果你是用combine合并在一起的,然后再执行separate就分开了2.按住鼠标右键加shift键都可以找到以上命令3.如果直接焊死可以选择衣服上的所有面再执行shift加右键下的duplicate fase就可以了

祝素宇5135maya 批量渲染时怎样停止渲染 -
宣霭俘17073004532 ______ 在batch render(批渲染)下面有个cancel batch render(取消批渲染).但是如果你已经关掉了maya(因为批渲染与MAYA是分开的,它还在运行),那可以通过任务管理器来结束batch render的进程,也可以通过命令行执行代码来结束.

祝素宇5135急解:maya中的点合并不了是什么原因 -
宣霭俘17073004532 ______ 你是合并什么样的点呢?镜像物体的吗?如果是镜像的要先把两个物体合并,再合并点,而且要检查看看有没有两个点重合.

祝素宇5135maya怎样取消灯光和物体的关联 -
宣霭俘17073004532 ______ 一楼说的太概了,知道哪个灯与哪个物体有链接吗?不晓得怎么办?知道的还简单,直接打断灯光链接就可以了.要选中物体和灯使用Break Light Links(在Lighting/Shading里).不知道哪个与哪个链接的话就在Break Light Links下面有Light Linking Editor,打开它,有两种方式来改变物体和灯光的链接,一种是由灯光查找与此链接的物体,另一种是由物体查找与此有链接的灯光.打开对话框,会看到左边是灯光(物体),右边是物体(灯光).选中灯光(物体),右边会在与之链接的物体(灯光)是灰色块的,点选一次可去掉链接,如需要链接者点选他变灰色即可了.

祝素宇5135maya的附加曲线(attach curves)命令并不像所说的那样将分离的曲线连接起来,只是看似貌似连接起来, -
宣霭俘17073004532 ______ 第一点,连接曲线指的是两条曲线的连接 第二点,执行命令以后要删除历史 才可移动 也可以使用闭合曲线

祝素宇5135maya中不小心K祯了,怎么取消 -
宣霭俘17073004532 ______ 一、选择你被K帧的物体,在时间滑块上你会看到有一根红线,(红线所在的位置就是你K该物体时的帧数)鼠标在红线上右击,选择DEL菜单,就可以删除关键帧.二,如果在通道栏里的属性被K帧,选择被K帧的属性(可以多选),右击--Breakdown(打破链接)就可以了.

祝素宇5135maya绑定里怎样取消点约束? -
宣霭俘17073004532 ______ 选择被约束的物体,通道栏SHAPES下面有个w0的开关,把它改为0就关闭,1为开,如果不需要这个约束了,可以直接把约束通道断开 ,被约束了的通道显示为蓝色

祝素宇5135用maya合并点命令经常出现模型的合并处一光滑之后出现一条很明显的接痕,怎么调都消除不了,怎么解决? -
宣霭俘17073004532 ______ 这说明此处有靠的很近的点并没有合并成功 选中这些点 增长合并距离 再合并

祝素宇5135maya中怎样复制出非等距但又排列秩序的一组物体?即物体之间的间距由小到大或由大到小等,如图所示. -
宣霭俘17073004532 ______ 这个用MEL语言即可完美的实现. 具体如下: 1.首先在一个坐标轴上任意移动物体,这样MAYA的运行将被脚本记录下来,我们需要复制这个脚本语句. 2.创建一个循环语句,S=0,SI+=1,SI<100.(数值根据需要定). 3.把刚刚创建的语句S代替原来的脚本中的数值. 这样,就可以实现具有函数递减或递增的距离位移了. 4.对于缩放,同样复制缩放命令脚本,用语言替代数值即可. 5.在创建完新的脚本后,运行脚本;注意脚本开头一句是选择该物体(也可以托到MEL语言工具架上成图标,点击即可)

祝素宇5135maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
宣霭俘17073004532 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

(编辑:自媒体)
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