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maya怎么吸附网格

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

隆杜贡2352maya 如何点对点捕捉 -
茹珠伯18672885029 ______ 选中模型 切换到点级别 选中想移动的点 同时按住键盘上的V键(别松手) 在想吸附到的点周围按中建 就可以了 注意不要打开大写锁定

隆杜贡2352maya建模移动的时候,怎么只能按上面的格子 -
茹珠伯18672885029 ______ 按X键 吸附网格移动 按v键 吸附现有点移动

隆杜贡2352MAYA中的栅格捕捉是怎么回事啊,就是弄不好,向高手请教. -
茹珠伯18672885029 ______ 栅格捕捉 就是移动的时候回自动吸附到网格! 线吸附就是移动的时候靠近线了就自动吸附到线上了 还有点吸附 都是相同道理.跟PS里面 对齐 的功能相似

隆杜贡2352maya建模的时候如何进入中心点编辑模式 要把它吸附到坐标原点,可是中心点无法出现、、 -
茹珠伯18672885029 ______ 按W移动工具-然后按住X吸附网格-移动到原点-是这意思么?还是按INSERT的中心点编辑?

隆杜贡2352MAYA2009中有关吸附网格的一个问题
茹珠伯18672885029 ______ 对应的这几个如果按下去了,就会有自动吸附,你可以再点一下取消.

隆杜贡2352工业模型中 maya布线怎么才能直 -
茹珠伯18672885029 ______ 网格吸附 C 键+移动 或者 选到你想移动的点 点吸附 在 调节 单轴向 也可以 筐选 需要对齐的点 或者线 然后单轴向缩放

隆杜贡2352Maya怎么捕捉点,比如随意画两条相交的EP曲线,怎样捕捉它们的交点,说详细点. -
茹珠伯18672885029 ______ 有个捕捉点工具...给你三个快捷键【C】 吸附到曲线(按下 / 释放) 【X】 吸附到网格(按下 / 释放 ) 【V】 吸附到点(按下 / 释放)

隆杜贡2352maya 对齐功能 即 一条线上点拉平并以另一个点平齐 -
茹珠伯18672885029 ______ 可以同时对齐操作的,这需要几个前提,1、选择工具坐标是world.2、选择单一的坐标(跟你贴的图一样的)3.不要勾选选择工具下的retain components spacing

隆杜贡2352请问在MAYA中,,如何调整物体坐标轴的方向?? -
茹珠伯18672885029 ______ 1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体, 2、先进行全部中心点归零,再点击modify→center pivot. 3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转. 4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置. 5、调节的时候如果出错了,需要将axis orienation设置为customer【自定义】. 6、然后可以在调节中心点位置时可以配合中键,同时按住D+X【吸附网格】、C【线】、V【点】来提高效率和精度.

隆杜贡2352maya如何让物体处在世界坐标器原点 -
茹珠伯18672885029 ______[答案] 打开网格,然后吸附到原点上,或者把通道拦的数值全归零,缩放归1

(编辑:自媒体)
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