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maya怎么挤出圆柱

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

融朗亲5227用maya做一个瓶子不需要任何贴图材质最简单即可 -
竺羽侄15042368886 ______ 创建一个多边形圆柱,去掉顶面之后,向上挤出(extrude),每次缩小一点,到瓶口位置的时候垂直向上挤出,然后水平向外挤出,再向下挤两次,然后物体模式选中模型,按3...

融朗亲5227maya2008怎么把一排柱子复制 -
竺羽侄15042368886 ______ 复制的快捷键是Ctrl+D 要是把这一排柱子 一起再复制出一排来的话 ,首先把一排柱子全部选中 然后Ctrl+G 是打成一组的意思.然后再Ctrl+D就行.

融朗亲5227maya高手来帮帮我!!!
竺羽侄15042368886 ______ 1,点击它绘制一个圆圈 2,点击它,画一条曲线,就是你想要弯曲成的弧线 3,调整创建的曲线的平滑度,调整好后执行surface面板下重建曲线命令,先点击后面的小盒子 ,调整如图所示的数值,越大曲线越平滑 选择圆圈加选曲线执行,挤出surface下面的Exturde,然后按ctrl+a打开属性面板修饰一下就行了,这个时候调节曲线也可以调节这个圆柱的样子,最后选择圆柱删除历史记录,就行了

融朗亲5227Maya怎样在立方体上做出一个圆柱效果?要合在一起的,向螺栓一样的效果. -
竺羽侄15042368886 ______ 创建一个立方体后,再创建一个圆柱,把圆柱移动到和立方体交叉的位置,选中立方体和圆柱,进行布尔运算,然后再重新调整布线就可以了.不过,布尔运算容易照成布线的混乱,你还是去找一找相关的教程吧,像“秒秒学”上的有些模型课程里面就有这方面的教程.

融朗亲5227Maya作图软件如何把圆柱体嵌入到球体 -
竺羽侄15042368886 ______ 分段数一样的圆柱和球 两个合并 然后焊接点 最快捷的方法 球的圆形面直接挤出再卡边

融朗亲5227maya藤蔓生长动画是怎么做的啊?最好好详细步骤 -
竺羽侄15042368886 ______ 首先需要一个圆柱体,其次选择圆柱的顶面为生长面,制作一根曲线,曲线的起始点在生长面的中点.选择圆柱的生长面再选择曲线,使用挤出命令,记得增加段数,不删除曲线历史的情况下通过调整挤出历史就可以制作生长动画了.

融朗亲5227maya怎么单独缩放面 选择了四个面,怎么各自缩放,不会4各面跟一个整体一样一齐缩放 -
竺羽侄15042368886 ______ 选择物体-右击-选face-再选单独的面-按R就可以任意缩放. 单独选择一个面后,在缩放属性里改数值即可,后面几个改的数值怀前面的一样就行了.选择一个物体的多个面,按着Shift+鼠标右键 选择Transform Component. 介绍 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合. Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行.在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.

融朗亲5227maya挤压命令在哪里, 不是挤出 而是挤压 -
竺羽侄15042368886 ______ 切换到animation(动画)模块下,找到菜单中的creat deformer(建立变形),下拉菜单中有non-linear,non-linear下有一项叫做squash(挤压).

融朗亲5227Maya的遮罩效果怎么做?
竺羽侄15042368886 ______ 做一个长方体,再做2个圆柱体,把圆柱体放在合适的位置,然后进行布尔运算,正确的结果就是长方体中和圆柱体重叠的部分被挖掉 不过不建议这样做,一是因为很容易出错,二是因为这样模型的布线会一塌糊涂 最好还是老老实实的在长方体上挤出一个孔,然后再调整形状成圆形,或者你可以先做圆柱,把圆柱顶面和地面删掉,再沿着周围的点挤出成长方体,方的比圆的容易对齐

融朗亲5227maya怎么做气体在管道内流 -
竺羽侄15042368886 ______ 用Fluid的3D Container,把Model放置于Container内,然后给你的3D Fluid Container 添加 fluid Emit,做Fluid和Model的Collision,但是不知道你的管道到底是什么样子的,因为流体的运动路径是比较难控制的,一般来说,流体有一个Presure(压力),把这个值给大就可以模拟流体在管道内的运动了,但是细节还需要不断的调整.方法很多,这只是其中一种.

(编辑:自媒体)
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