首页 >>  正文

maya怎么缝合两个面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

后乐喻2502在MAYA 中 想要合住两个物体的外边的两条边,先用trim edge, 选择两条边,然后用lof -
诸烁虎19721413887 ______ trim edge会自动产生圆滑过渡的面.在trim edge时要放大些,选取的曲线自能是两条要产生圆滑曲面的曲线.选到多了说是少了都无法使用的.

后乐喻2502maya怎么缝合多边形边缘? -
诸烁虎19721413887 ______ 选中多边形边缘的点,merge.前提是两条边是一个物体级别下.如果不是一个物体,你可以先吸附按着V.

后乐喻2502maya 怎么对齐面 -
诸烁虎19721413887 ______ 按X点中键在点点对你要重合的点,2点就重合在一起了 然后在合并这2个点就可以了 或者直接转为多边型 在去合并

后乐喻2502Maya多边形建模中一个方体,被我去掉相邻的2个面,用什么命令把原本去掉的面补上 -
诸烁虎19721413887 ______ 暂时想到三种方法.1,选择两条边,挤出,然后吸附点,再将点焊接起来.2,选择一条边,shift+鼠标右键,fill hole.然后连线即可.3,shift+右键append to polygon tool,选择你要补面的边即可.

后乐喻2502maya如何焊接多边形? -
诸烁虎19721413887 ______ 1.如果2边不对称: mesh — combine V键捕捉点,选择一个点按住V捕捉到另一个点上,edit mesh—merge 点,这2个点就缝合上了,重复操作可以把你想缝合的物体缝合上 2.如果2边对称: 选择mesh — mirror geometry 选择好轴向后默认自动缝合2个多边形

后乐喻2502maya2013 如何结合面 缝合边 -
诸烁虎19721413887 ______ 下面的工具有各种类型的合并 对于你模型中多边面可以用交互式分割工具切割成三边面或者四边面 顺便说一下,如果是这样的结构 个人感觉,删掉孤立的这个面,选中所有边界然后用填充洞命令会更方便一些,命令在多边形模块下的网格菜单里 这些只是修改方法,最好的还是做模型之前就想好大致的拓扑结构,多练习就好了

后乐喻2502maya合并点之后两个面之间有接缝,请问怎么让他变顺滑? -
诸烁虎19721413887 ______ 红圈圈中的地方有多余的面,按4在中心点选择面模式下,去检查

后乐喻2502maya如何合并两个具有不规则边缘的对象 -
诸烁虎19721413887 ______ 要合并两个不对称的物体,也就是左右点数不一样,而且点不在同一个位置,其实很简单,你只要发散思维你能解决了 你既不想改变线的长度和角度,也就是不能调节物体的点,同一个位置,左边的物体有点,右边的物体没有点,是没有办法彻底合并的,那么既然是这样子,我为什么不能再右边的物体加一个点呢,也就是在同一个位置上面,右边物体的边上我增加一个点,就可以左边的点合并了,那么统一,剩下的做法也一样子 现在明白了吧!

后乐喻2502maya合并点
诸烁虎19721413887 ______ shift+右键,最上面的那个命令

后乐喻2502maya面怎么桥接啊 -
诸烁虎19721413887 ______ 两个面的中心点对好面选择模式下 shift+右键 Bridge就是桥接

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024