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maya控制器怎么打开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

饶闵纨2656maya ,右边的属性面板如何将,隐藏的scale缩放属性打开 -
饶俊泽17754078361 ______ window/general editors/channel control 中间栏里面选SCALE属性,点右下角

饶闵纨2656MAYA怎么设置关键帧让模型动起来? -
饶俊泽17754078361 ______ 工具\材料 maya软件 电脑 方法如下1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边.2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色.3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项.4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画.

饶闵纨2656maya一般绑定的时候是先设置控制器还是先设置IK呢?我看教程的顺序都不一样 -
饶俊泽17754078361 ______ 先设置IK,用控制器控制IK

饶闵纨2656maya中怎么给控制器添加mel语言
饶俊泽17754078361 ______ 可以给控制器创建自定义属性,用if.....else.....这样的判定语句来控制,比如: if(自定义属性==0) {设置为IK的mel表达式;} else {设置为FK的mel表达式;} 这样就可以通过给自定义属性数值来判定了. 当然这样比较复杂,简单的方法就是属性间设置驱动关键帧.

饶闵纨2656maya 动画调节问题 -
饶俊泽17754078361 ______ 说到K动画嘛 现在基本上来说都是基于PtoP的原则 自动关键桢肯定要打开 拿到一个RIG的时候 把所有控制器都选上 然后看脚本编辑器把刚刚的“语句”选上然后 “拖”到工具架上 以后再选所有控制器 就直接点工具架上的MEL就好了 你说的那个蓝色的小人 叫”角色组“有些RIG有角色组 有些没有 ”角色组“的作用也就让你快速选择 一些控制器 或者一类控制器 K的时候嘛 选所有控制器然后S K一下 然后开始摆POSE因为自动关键桢已经开了 所以就大胆摆吧 到下一个POSE一样全部选中控制器S一下 然后再摆POSE

饶闵纨2656龙渲云渲染里面怎么把Maya动画渲染输出 ? -
饶俊泽17754078361 ______ 首先你要下载龙渲云渲染的客户端,并且注册一个账号,接下来进入客户端选择“插件管理”界面,选定PC端的处理软件,也就是你使用的MAYA,并指定版本号.然后确定软件可执行文件的目录位置,安装插件即可完成客户端与3d软件的绑定.当你需要使用龙渲云渲染渲染输出动画时,先在maya软件中做好渲染设置,在window>rendering editors>render settings路径中设置好尺寸、格式、指定渲染器、质量等等.设置完渲染参数后,执行命令.当然,这里的指定渲染器是龙渲客户端.点击rendering模块下 render>batch render ,就可以批量渲染了.龙渲云客户端要

饶闵纨2656maya中如何给所有控制器设置初始关键帧 -
饶俊泽17754078361 ______ 如果你要当当设置关键点,那就全选按S,如果你要是恢复初始POSE,那就选中各个控制器,把数值都清零了.

饶闵纨2656maya曲线控制器打开后 手臂控制器为什么是一个点???明明有动啊 -
饶俊泽17754078361 ______ 应该是先把控制器冻结一下先,然后再去调整方向,切记,控制器的方向和ik手柄控制器的方向要一致啊....

饶闵纨2656下载的maya模型里的动作怎么用? -
饶俊泽17754078361 ______ 选中你图中那些蓝色的小圈,上下左右移动,你会发现模型身上的某些部位发生了改变,这些控制器主要是用于脸部表情的,具体控制哪些你要仔细看他英文写的是什么.最大那几个字从上到下是眼睛、嘴和鼻子.

饶闵纨2656maya中如何解除物体与控制器的绑定 -
饶俊泽17754078361 ______ 解除约束吧?先选控制器,再加选物体,点constrain菜单----Remove target 或者选物体后,在通道栏中右键那些有颜色的属性名,再点break connections

(编辑:自媒体)
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