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maya提取面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

那待废5063maya2012+怎样拾取面?英文版的!!!谢谢亲~
曹和壮17871646102 ______ 鼠标左键或空格

那待废5063maya提取问题?
曹和壮17871646102 ______ 你试试 mesh-extract(后面的方框)勾选separate extracted facesitting 应该就可以

那待废5063MAYA中 如何 用MEL 选取一个物体上面的面 -
曹和壮17871646102 ______ 在多边形模块 选择你的阵营追加补充下编辑网格栅栏多边形工具命令 使用执行对象:在水龙头边上的缝隙任何一个对象,还会有其他的在线飞机上形状,转点到终点的方向,输入就OK了!

那待废5063maya有三点,如何确定面 -
曹和壮17871646102 ______ 显示面数: 在DISPLAY菜单下的heads up display下的poly count命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了. 此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量 将四边面变成三角面: 选中物体,然后在POLYGONS菜单下点击triangulate命令

那待废5063MAYA里复制剪切面工具是哪个? -
曹和壮17871646102 ______ 多变形么??在polygons里有一个duplicate face(提取面)我用的是7.0,7.0以下的可以用这个方法

那待废5063Maya中怎样才能把一个正方形切岀其中的两个面 -
曹和壮17871646102 ______ 右键到面级别shift选中你想选中的两个面到mesh下选中extract分离出来就妥了啊

那待废5063怎样截取maya模型中的一部分
曹和壮17871646102 ______ 面模式,选择该模型你想要的那些面,执行Edit mesh---Duplicate Face,这部分模型就被单独复制出来了!

那待废5063maya怎样将轴心捕捉到面,可以到边和点,但却捕捉不到面!请各位大侠赐教,,谢过!!! -
曹和壮17871646102 ______ 貌似没有捕捉到面的命令,因为面是由点与线构成的,你按5或6看到的面实际上应该只是显示效果而已,并不具备实际的坐标能力,起到定位坐标的还是点与线.但是如果你细分了面,使面上的点线增加,那么你可以通过吸附点或边去吸附这些新增加的点线,过后不需要再将之删除.这是我的一些理解和经验,希望能帮到你!

那待废5063Maya在polygons下 怎样才能实现两个面相接 -
曹和壮17871646102 ______ 可以合并点或合并边! 合并点——选择polygons模块,F9选择点,选择你要合并的一个点!v键扑捉点!Edit Mesh--Merge合并点! 这个比较麻烦!一般都用合并边! 合并边! 尽可能的让模型靠近!选择两个模型!Mesh--Combine合并模型!...

那待废5063maya里三角面如何转成四角面 -
曹和壮17871646102 ______ maya里三角面转成四角面的步骤如下: 1、首先在maya中打开准备好的模型 2、然后在该模型上鼠标右击找到转换成可编辑多边形选项并单击,将模型转换成可编辑四角面形状 3、再选择石墨工具中的几何体下的四边形化全部按钮单击,...

(编辑:自媒体)
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