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maya替换物体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

查饱超3855maya粒子替换以后,怎么转换成模型? -
毕贷师13614515978 ______ 首先 在粒子的形态节点下(praticleShape) 自定义一个每粒子属性 然后创建表达式 定义的属性=rand(1,几个代替物); 然后 instance(Geometry Replacement) 下找到object index 选择你创建的属性 完成 i 不行可以问我 另外,虚机团上产品团购,超级便宜

查饱超3855maya粒子替代替代物体自身旋转在落地时如何让自身旋转停止给个表?
毕贷师13614515978 ______ 用判断表示 当速度大于多少是才旋转,if(velocity>=5)//速度不一定等于5,这个值自己试{ro_PP=ro_PP 180;//ro_PP为新建每粒子属性,然后在替代里面用此属性控制旋转}就这个自己试吧

查饱超3855求助,如何让MAYA粒子替代的物体动画看起来不那么一致? -
毕贷师13614515978 ______ 可以出个物体缓存,原始替代物体多弄几个,把缓存错开,然后随即替代

查饱超3855MAYA中怎么做一个物体变成另外一个物体?像水滴落下变成物体那种的? -
毕贷师13614515978 ______ maya中的变形可以使用blend变形,这个是做物体变形和表情等必用的,(在animation模块)具体的实施会是一个非常繁杂的过程,不是这里一下子说的清,可以找这个方面的视频教程

查饱超3855maya两个物体怎么变成一个物体呢?等待! -
毕贷师13614515978 ______ 首先你要确定2个物体都是多边形物体(Ploygon)然偶框选2个物体,按键盘shift+鼠标右键.会出现快捷操作按钮.在正下方的下拉菜单中选择Combine,就行了

查饱超3855如何把maya中, 如何把maya中,被粒子替代的物体群,怎么转成真实物体? -
毕贷师13614515978 ______ 是粒子与粒子见的碰撞还是说粒子与其他面中的碰撞?如果是粒子与地面或者物体碰撞,就像雨水碰撞地面那样,是在F5动力学版块下,粒子菜单(Particles)下Make Collide是制造碰撞至于怎么设置,很简单,只有3个选项就不多说了!在这个命令下面,还有一个命令,是制造碰撞事件的意思!在很多特效中都会用到,比如雨水碰到地面会溅起水花,如果按照你说的替代后,可以让子弹或者其他机器碰撞地面后爆炸!还有什么问题可以补充提问

查饱超3855maya怎么让物体b也变成物体a -
毕贷师13614515978 ______ maya软装中,这种由A模型物体,变成B模型物体的制作方法 我们一般都是用变形动画blendshape来制作的 但是blendshape能做到的由形状不同的A变成B的制作 是有一定的局限性的,它要想A物体是在B物体,或者是B物体在A物体的基础上生成的,要求两个模型物体的点线面都要相同才可以到达

查饱超3855MAYA如何镜像复制出另一个物体 -
毕贷师13614515978 ______ 你先选中物体 把物体坐标归到世界中心 在CTRL+D 这下无题诗重合的 然后再 吧物体基本属性栏 打开 吧图片中的SCALE 改成-1

查饱超3855maya中如果绑好了骨骼,想要将骨骼和物体解除绑定,要怎么做啊? -
毕贷师13614515978 ______ 先按F2在你蒙皮(skin)的那个选项下面“Detch skin”就好了

查饱超3855在maya中,怎么设置贴图适合圆形的物体,或者长方体的物体,在哪里可以变换 -
毕贷师13614515978 ______ 展UV

(编辑:自媒体)
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