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maya材质球编辑器还原

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

金梵明16413DMAX,给了一个物体材质后,其他物体材质也跟着变了. -
梁和钞14794315606 ______ 你好: 对于你的问题我想可能有三个个原因: 1:是不是在无意间将一个材质球托于两个物体了,如果那样会导致你所说的问题,解决就是重新赋予材质. 2:就是是否点了“重置材质编辑器” 3:是否重复复制材质球了,然后指定给了多个物体,那样也会影响,出现类似情况, 还原很简单,重新指定材质,按左键拖到物体上就行了. 如果已经贴了图了 想再把还原的材质球找出来 就用材质球下方有个吸管工具把他吸出来就好了 . 祝你学习进步.

金梵明1641新手求问 - maya材质编辑器我想打开材质编辑器但是为什么是这样
梁和钞14794315606 ______ 首先你的 先有一个物体然后框选然后在打开材质编辑器编辑,但是如果你是新手的话个人不推荐你直接打开编辑器编辑,你还是直接用已经有的材质球贴图吧,那样比较简单只要画好UV就OK 了

金梵明16413D中删除材质后怎么恢复颜色? -
梁和钞14794315606 ______ M→工具→重置材质编辑器窗口 (所有材质编辑器窗口的材质球恢复初始)

金梵明1641做3D作业时进行材质贴图,结果打开财质编辑器,发现材质球全都变成了白色,怎么才能把材质球调回原来的 -
梁和钞14794315606 ______ 1、用样条曲线画出线形路径 2、画出二维圆设置好半径 3、在几何体选择“复合对象” 4、在对象类型选中“放样” 5、在创建方法寻获取图形”,点选二维圆物体 6、点开“蒙皮参数”窗口,将两端封口取消

金梵明1641如何将MAYA的材质球保存起来步骤具体一点谢谢 -
梁和钞14794315606 ______ 你打开材质编辑器,选中你要导出得材质球,有个file ,上里面找,有保存得选项,保存为mb格式的即可

金梵明16413d材质球全部默认成了Architectural而不是Standard了.怎么办.我是英文版的3DMAX8. -
梁和钞14794315606 ______ 打开M材质编辑器——顶上四个选项选Utilities选项——Reset Meterial Editor slots重置看看行不行.

金梵明1641maya怎么保存材质球? -
梁和钞14794315606 ______ 在材质编辑器里面导出

金梵明1641请问一下.3dmax材质球用完了怎么办? -
梁和钞14794315606 ______ 材质编辑器的窗口上有个工具,重置材质编辑器 ,就是你说的目的了,如果要用你以前的,你用吸管吸下你赋予材质的物体,材质就到材质球上面来了

金梵明1641maya快捷键调透明模式(maya怎么调透明度)
梁和钞14794315606 ______ 1. maya怎么调透明度因为你导出的UV快照设成了PNG格式,导出时设成jpg格式 的,绘画好了再导回maya里贴上就不是透明的了.2. maya调整透明度1、render star 开启...

金梵明16413dmax材质球用完了怎么新建
梁和钞14794315606 ______ 1、在图例之中,我们有着3x2一共6个3DMax材质球.在实际建模之中,很容易出现材质球不够用的情况.我们需要增加3DMax材质球个数显示.右击,在弹出的选择窗口...

(编辑:自媒体)
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