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maya模型封口

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

牧章泽1788maya怎么在模型上打洞 -
叶殃倪18439559275 ______ 创建材质球,把材质球赋予到模型上 模型打洞最简单的方法是用布尔,然后重新布线

牧章泽1788maya实体模型创建好缩放或者加入层后怎么再次修改尺寸 -
叶殃倪18439559275 ______ 可以再通道栏里改缩放值(输入数值)比较精确.只要没被锁定就可以改.若放到城里也是没被锁住,能选中就可以改.把层状态点到没字母就可以.还可以R键直接缩放.关键是没被锁定.都能操作的.

牧章泽1788为什么3dmax怎么封不了口 -
叶殃倪18439559275 ______ 你建模时候,被挤压前的二维图是双层的吧,图有些不清楚所以不能确定 (上图)你挤压前的图形是不是左边这种,而不是右边 如果希望能让挤压完的模型封口,应该是右边这种 如果上面步骤没错,也可能挤压完选项没对(如下图,对号打上)

牧章泽1788maya复制一半模型建模时,中间总有小部分空隙不能缝合上 -
叶殃倪18439559275 ______ 是因为中心切面的边缘点不在一条直线上,你可以进入前视图,然后选中所有的点,使用缩放工具,x轴单轴向缩放,这样所有点会在一条直线上,在反向复制时就不会在出现那种问题了

牧章泽17883ds max 中几何体一个面删了,如何给模型封口? -
叶殃倪18439559275 ______ 把模型转成可编辑多边形,然后进入边界层级,选择缺少面的边界,后选择右侧折叠栏中的封口选项即可.

牧章泽1788maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
叶殃倪18439559275 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

牧章泽1788我的maya模型绑定好了,绑的方式有p父子的,有蒙皮的,然后全部p在总控制器上,但是发现蒙皮的部分 -
叶殃倪18439559275 ______ 不需要全部P在总控制器上 只要把根骨骼节点P在总控制器上就可以了 模型因为已经受到骨骼影响,不需要P在控制器上,希望对你有帮助

牧章泽17883dmax我的封口命令不好使 -
叶殃倪18439559275 ______ 用多边形的封口命令,不行的话就是你模型里面面重叠或者点断开了

(编辑:自媒体)
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