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maya模型旋转变形怎么办

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

元印雁4863maya建模建立了父子关系为啥子物体旋转会变形?求助啊,急死我了?
万卖弦13552146111 ______ 因为你的父物体之前进行了缩放,子物体会继承父物体一切移动,旋转,缩放,这一点基础知识就该学到.解除链接,把父物体冻结变换后再链接

元印雁4863maya7中怎么能让曲线旋转成型? -
万卖弦13552146111 ______ 我用的就是7.0 是一样的命令 不会有错的 你是不是没选中曲线啊

元印雁4863MAYA怎么做魔方旋转动画? 做过的解答一下 -
万卖弦13552146111 ______ 其实也没什么麻烦的,先把模型弄好,在6个面上分别给上颜色,然后在选择横向,或者竖向的9个面打一个组,旋转一次,打一个关键帧,就这样横着竖着随便转,记得转一次打一次关键帧,感觉转的很乱了那就停下来吧,然后你在倒着播放一下就能看见一个高手在瞬间吧一个很乱的魔方转好了.(需要帮你做出来的话就说声——)

元印雁4863maya中变形工具(缩放,平移,旋转)变得巨大无比,如何调回来,求教!!! -
万卖弦13552146111 ______ 不用慌,很简单的, 按键盘上的“+”号“—”号来回切换大小就可以啦

元印雁4863maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱 -
万卖弦13552146111 ______ POLGON建模不能像LOFT一样建模,如果非要通过旋转成柱体,只能手动,旋转复制,多旋转几次,最后combine所有,将相应的点连接,删除无用的面

元印雁4863MAYA2009如何把一根直的圆柱变弯 -
万卖弦13552146111 ______ 绑定骨骼就能变弯 不过最简单的就是用旋转 选要变的部分用 快捷键E 旋转吧 不过要注意是点线面模式哦

元印雁4863在maya 动画模块中 创建变形工具中的wire tool是怎么用的啊??
万卖弦13552146111 ______ 在Maya中【Wire Tool】(线变形工具)是一种较为特殊的变形器,变形方式是使用一条或多条曲线来变形物体.使用方法如下: 1,首先创建一个【Plane】(平面)模型物体,在横向和纵向增加较多的细分段数,确保变形的正确性.再使用...

元印雁4863请问在MAYA中,,如何调整物体坐标轴的方向?? -
万卖弦13552146111 ______ 1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体, 2、先进行全部中心点归零,再点击modify→center pivot. 3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转. 4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置. 5、调节的时候如果出错了,需要将axis orienation设置为customer【自定义】. 6、然后可以在调节中心点位置时可以配合中键,同时按住D+X【吸附网格】、C【线】、V【点】来提高效率和精度.

元印雁4863Maya 模型旋转时变形(详内) -
万卖弦13552146111 ______ 物体没有解组不要让他们是一个群组

元印雁4863maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,是怎么回事? -
万卖弦13552146111 ______ 查看下权重跟轴向问题.

(编辑:自媒体)
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