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maya法线无法反转

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

郟林璐1035MAYA2014 模型问题和插入等参线问题 -
却凤力15189471041 ______ 你的模型法线反了 选中模型,polygon模式下,normals菜单下有一个reverse,点一下 就正常了 补充:中文版的话,对应的是:多边形模式、法线菜单、反转命令

郟林璐1035MAYA中的的法线是什么意思啊?怎么样进行调整? -
却凤力15189471041 ______ 法线是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的.另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等.可以用显示法线的命令来查看是否有翻转,除了楼上说的显示法线命令,还可以自定义法线长短,这样更容易看清反了的法线,然后用翻转法线命令翻转就OK.

郟林璐1035maya2015:怎么让NURBS模型法线一致 -
却凤力15189471041 ______ 找到plogons菜单下的Normals菜单.选定法线不对的面,然后点击Reverse(反转)就能把发现反转过来了,不用调整面的,最好用英文版,中文版容易出错,而且高级渲染器不支持中文报错找不到图片常常会有,如果用中文学后期会越来越困难

郟林璐1035maya的surfaces怎么翻转法线啊? -
却凤力15189471041 ______ 不同的物体模式用下面不同的命令 Display->Polygons->Face Normals Display->NURBS->Normals (Shaded Mode) Display->Subdiv Surfaces->Normals (Shaded Mode)

郟林璐1035关于maya2016旋转曲线报错 -
却凤力15189471041 ______ 就是法线反了,网络显示/法线/反转即可

郟林璐1035maya关联复制以后法线是反的怎么处理? -
却凤力15189471041 ______ 这样的,因为物体是关联复制的,你翻转法线肯定是行不通的. 别管法线了,毕竟只是镜像观察用,开启双面照明就行了. 不懂再追问,望采纳.

郟林璐1035maya软边后有黑面,如何翻转切线 -
却凤力15189471041 ______ maya各个版本被呕吐公司改动较大 所以位置也不一样 2008 poly模块下 normlas 法线 / reverse 反转法线 conform 统一发现

郟林璐1035maya翻转法线问题 -
却凤力15189471041 ______ 因为是实例复制,命令对两边都进行,翻转一边时对另一边也会进行翻转,所以两边所以两边总有一边是反的 最保险的方法是删除一边,校正法线后再复制回来

郟林璐1035maya一个面上怎么法线变成了两个方向 -
却凤力15189471041 ______ 有时候maya是会出现这种不能理解的问题,或许不能用常规符合逻辑的方法解决,那么试试其他的方法吧 在面模式下选中所有的面,用duplicate face把面复制出来试试,然后把原来的面删掉

郟林璐1035maya模型软边后面就变黑了 -
却凤力15189471041 ______ 这种情况下,你要用到一个命令,这个命令就是 Normals下面的Set to Face,用这个命令一个,就不会有这个问题了,你试试看

(编辑:自媒体)
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