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maya渲染效果图步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

纪券哪4014maya渲染摄像机背景 环境球,在线急等……高分送上!!! -
蒲昏肯17577427775 ______ 点开看大图 maya默认渲染: 建立个球,放大到你想要的大小当环境球,赋予它surfaceShader,并在颜色通道加入你想要的环境文件.在球的属性中按图所示去掉那三个勾,前两个选项是不投射阴影、不接受阴影的意思,这样才能让灯光穿透这个球,让球中的别的物体不在这个球内投射它们的阴影.最后去掉的那个勾是让球的双面中的对面显示,便于你直接观察到球中的场景. 此方法的环境球将不产生光照效果.但产生反射和折射. 点开看大图 metal ray方法: 按图示直接点create后加入你的环境文件直接使用,配合final gathering渲染模式后,环境球将产生光照,但使用hdr的文件效果为最佳!

纪券哪4014MAYA 怎么渲染动画(要像硬件渲染的图片一样效果)并导出AVI或高品质视频文件 -
蒲昏肯17577427775 ______ 没看懂你是什么意识,不过我感觉,你就是不知道怎么渲染动画..如果这样的话,打开MAYA在WINDOWS窗口下找到渲染编辑器Rander setings 打开 把Frame/Animaition ext 换一个选项,只要不是最上面的2个就可以,图片格式看你哪个方便...

纪券哪4014谁能给我个MAYA里面 序列帧贴图的使用方法和最终渲染输出的方法...最好详细点的 重重有爽.... -
蒲昏肯17577427775 ______ 在给物体材质时,随便选取序列图片中的任意一张图片,然后再file 节点下,勾选上use image sequence (使用图片序列),它就会自动读取相关的序列图.这种方法是第一帧读取图片序列为1的,第二帧读取图片序列为2,第三帧读取图片序列...

纪券哪4014MAYA 黄金材质渲染方法 -
蒲昏肯17577427775 ______ 1.材质球可以用binn 2.颜色为金黄色(较暗些) 3.高光为金黄(色较亮些) 4.开启一点点辉光 其它就根据自己需要调节整体效果

纪券哪4014Maya 如何输出深度效果图 -
蒲昏肯17577427775 ______ 在输出设置里勾选“Z通道”.

纪券哪4014什么是效果图渲染 -
蒲昏肯17577427775 ______ 效果图渲染是利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图的过程. 渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的...

纪券哪4014如何用VRAY做效果图 -
蒲昏肯17577427775 ______ vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件,并不是一个绘图软件,它一般配合3dmax使用,用3dmax建模,vray渲染器渲染.渲染流程如下:1创建或者打开一...

纪券哪4014渲染效果图都有哪些步骤? -
蒲昏肯17577427775 ______ 效果图建模好了以后,一个办法就是直接找渲染农场渲,个人比较推荐渲云,又快又省钱. 另一种就是本机的,如果你不怕麻烦的话,以室内设计效果图为例, 一、粗调材质 首先把Default Scanline Renderer[默认扫描线渲染器]改为Vray渲染器...

纪券哪4014maya中用简模渲染出精模的效果有几种贴图方法? -
蒲昏肯17577427775 ______ 确切的说,楼上的那些人所说的法线贴图和置换贴图通常是用来表现模型表面的凹凸细节的,并不能达到使模型变的高模那种平滑的效果,法线技术是通过采样摄像机与物体模型法线的夹角值产生一种模拟的明暗变化,让人感觉模型表面产生了...

纪券哪4014请问maya里如何将贴图和布线同时渲染出来??
蒲昏肯17577427775 ______ 我倒是有一个办法,将UV导出,然后在渲染材质效果图,在ps里通过图层的透明度将UV线当成贴图贴回去,在渲染出,再次开ps用透明度实现两者统一

(编辑:自媒体)
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