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maya渲染视频方法

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

作者:PPimy皮米

intel Arc A580终于上市啦,这款显卡从最初于 2022 年宣布,并计划于2023 年初上市销售,一直跳票至今。就在大家猜测它可能已经被取消的时候,它终于和我们见面啦,做为intel 锐炫初代的最后一席,它的综合表现如何呢?就让我们一起来探索一下吧~

intel Arc A580 使用了 Arc 7系列同款ACM-G10 GPU,台积电6nm工艺,24 个核心、384 个 EU 和 3072 个 ALU,核心规模是A380的整整三倍。A580与A750相比,除了核心规模减少了15%左右,还有一个降级的地方,那就是二级缓存,A580相比A750少了8MB,缩减比例大约为33%,除此之外,它们非常相似。不过A580的默认频率比较低,只有1700MHz,是目前锐炫初代里默认频率最低的一款,应该是为了A750拉开差距,故意压低了。显存8GB GDDR6 位宽256bit,带宽高达 512 GB/s,显存规格与Arc 7系列保持一致,intel在显存这一块一直很大方。

蓝戟 intel Arc A580 Index

本次测试使用的显卡,是来自蓝戟的Arc A580 Index。蓝戟旗下目前一共有3个系列,分别是Index系列、Photon系列以及Flux系列,Index定位入门和性价比,所以颜值设计上会相比另外2个系列保守一些。

虽然没有酷炫的灯光,但是我觉得Index系列的颜值还是很有特色的,简约硬朗的风格自成一派。弧形的硬质导风罩,遍布着格纹装饰,质感很棒,丝毫没有某些丐版显卡那种廉价感。

两把9CM直页风扇,扇叶共有11片,风扇都为进气设计。官方详情页有提到,蓝戟的Arc A580 Index使用了信越7921硅脂和6+4相的供电设计。所以这次就不拆了,从显卡的侧面可以看到,内部的鳍片由3根6mm的热管所贯穿。

导风罩一直延申到了尾部,和背板接合,产品一致性很高,所以整张卡出风,全都集中在显卡的侧面。

让我比较意外的是,这款显卡采用的是双8Pin供电,要知道公版A750也才8+6 Pin的设计。

背板为金属材质,可以起到一定的辅助散热的效果。

显卡侧面采用双槽镀镍不锈钢挡板,耐氧化耐疲劳。显卡提供了3个DP 2.0 接口以及1个HDMI 2.0 接口。

免费提升10%的性能

参数方面,蓝戟 intel Arc A580 Index使用的是公版方案,默认频率1700MHz,睿频最高2400MHz,但是受制于134W的功耗限制,睿频一般会维持在2100~2250MHz之间,此时的TimeSpy显卡成绩为10330,个人觉得功耗和频率设置有点保守了。

所以个人建议,在装好驱动之后,可以在“性能-性能调优”功能里,开启超频,具体参数可以参考我的设置。不需要加电压,功率和温度限制直接拉满,性能加速设置为+50。

完成超频设置后,蓝戟 intel Arc A580 Index的默认频率就变成了1850MHz,睿频最高能维持在2550MHz左右,此时的TimeSpy显卡成绩为11512,性能相比默认设置提升了大约11%左右。个人觉得A580的超频潜力非常大,如果未来有开放功率的版本,频率应该可以轻松拉得更高。

游戏测试

根据蓝戟 intel Arc A580 Index目前的定价,RTX3050 8GB和RX6600应该是其目前最直接的竞争对手,不过目前手上只有RTX3050 8GB,所以本次测试就用RTX3050做为参考来横向对比一下吧~为了更好得比较显卡的真实性能,以下测试都是在关闭DLSS以及XeSS的状态下测试的。

《赛博朋克2077》测试花费的时间最长,游戏设置上貌似有BUG,XeSS死活关不掉,在设置中设置为关闭,跑性能测试游戏还是会自动打开,来回折腾了好多次,最后总算是关掉了。A580默频状态领先RTX3050大约23%左右,超频增益10%左右。

如果《赛博朋克2077》使用质量挡位的XeSS,蓝戟intel Arc A580 Index在默认频率下的帧数为85.32,相比未开启XeSS功能相比,提升了23%左右。

《星空》测试的是从群星基地里走到户外的平均帧数,未超频的状态下,A580室内帧数在55~80帧之间,走出群星基地,到户外环境帧数就会掉到40~60帧左右。超频性能增益在11%左右。

特别值得一提是,A580大概是10月11号正式上市的,当天就有一版驱动,那时候测试《星空》,1080P中画质下的帧数仅有15帧左右,这个帧数显然是有问题的啊。所以我特意等到这2天,intel发布新驱动之后,再次复测了一遍,才有了上面的成绩,不得不说,intel修复问题的速度还是挺快的。

《杀手3》是A580表现最为抢眼的一项测试了,2K分辨率 高画质,A580默频状态领先RTX3050大约43%左右,超频增益在11%左右。

《地平线5》中,A580的领先幅度相对小一些,2K分辨率 高画质,A580默频状态领先RTX3050大约28%左右,这个环节中,超频增益也是最小的,在6%左右。

整体看下来,A580相比RTX3050有着相当大的优势,我觉得性能上很接近RTX3060,特别是超频之后的性能。值得一提的是,默认频率下A580和A750的性能差大约只有15%左右,超频后,我估计和默频的A750只有5%左右的性能差了吧。

生产力性能

intel锐炫显卡毕竟刚起步,很多专业软件的支持暂时还没有跟上,如果有需要处理Blender、3Dmax、Maya、 Solidworks 等方面的需求,A580就不太适合你了。

但是如果你的生产力需求,是处理图片或者是剪辑视频,那A580会是一张性价比非常高的显卡。特别是视频方面,intel不仅支持的硬解码规格更多,而且硬编码的质量也是Windows阵营这边最高的。像现在新相机都会支持的H.265(HAEC) 10bit 4:2:2规格,intel早在11代酷睿的时候,就加入了对它的支持,而AN两家至今仍未支持。

除了编解码支持情况,硬件加速也是视频编辑里,非常重要的一环。这里强烈推荐达芬奇,达芬奇是目前对OpenCL支持最好的一款软件。在达芬奇上,OpenCL的加速效率完全不输CUDA。而且,达芬奇的硬件加速,显存要比GPU性能更为重要。

使用显卡加速,渲染特效的时候,非常吃显存规格,特别是显存容量,用过达芬奇的朋友肯定有过爆显存的经历。在达芬奇里,消费级显卡的GPU性能,相较于其显存容量,其实都是溢出的,这也是为什么专业显卡的显存容量一般都特别大。A580在渲染4K视频特效的时候,GPU的占用率大都在85%左右,极少出现吃满的情况,而显存占用会保持在6.5~7.8GB之间,可见,显存规格才是渲染特效时的瓶颈。

我找了一个我之前视频的工程素材,这期视频特效比较多(BV号在上图,感兴趣的朋友可以看一下),用手头上的RTX3070和A580对比一下。由于二者的显存规格很接近,导致RTX3070在这个环节,相比A580几乎没什么优势,纵使CUDA拥有更高的加速效率,奈何被羸弱的显存规格限制得死死的。所以,如果你的主力生产力应用是达芬奇的话,我觉得A580或者其他Arc显卡,还是非常值得你试一试的啊。

最后

由于是初上市的原因,目前intel Arc A580的定价和A750相差无几,不过考虑到二者的性能差距确实不大,定价上确实有点难拉开差距,这也可能就是它屡次跳票的原因吧。

不着急入手的朋友可以等它降一降?我觉得1300左右的时候会是个性价比很高的选择。

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曲蚂注3354MAYA动画做成后如何变成视频 -
巫东视15175862069 ______ 先在MAYA渲染设置里面把渲染设置修改 注意:要填上你的帧数 然后设置多少帧渲一张图片 渲染格式 然后开始渲染 渲染完成后 把序列帧导入after effects 里面 然后在导出——选择你想要的格式.. 最后 完成

曲蚂注3354MAYA 怎么渲染动画(要像硬件渲染的图片一样效果)并导出AVI或高品质视频文件 -
巫东视15175862069 ______ 如果这样的话,打开MAYA在WINDOWS窗口下找到渲染编辑器Rander setings 打开 把Frame/Animaition ext 换一个选项,只要不是最上面的2个就可以,图片格式看你哪个方便打开,下面的Start frame 和 end frame 就会变为可用,看你动画有多少贞.

曲蚂注3354maya怎么渲染 -
巫东视15175862069 ______ 如果打好灯光,调好渲染器调制,点如图按键可快速渲染 ,另外,你也可以在Rendering菜单模块里选Render-Batch Render来进行批渲染.

曲蚂注3354请问,MAYA中我要渲染特效动画,怎样渲染,好像在渲染菜单哪里的~
巫东视15175862069 ______ 在渲染器的设置里设置好所使用的渲染器以及制式和帧数还有路径,然后在rendering模块下的render菜单中有Batch render,点那个就行了,然后就会渲染到你所设置的文件目录下了

曲蚂注3354MENTAL RAY如何在MAYA中渲染成视频 -
巫东视15175862069 ______ MAYA2009以前的版本,使用MENTAL RAY无法直接渲染出AVI,只能单帧渲染,然后导入AE之类的视频编辑软件中,进行合成. MAYA SOFTWARE和HARDWARE渲染AVI方式如下: 1.先打开渲染设置.Window——>Rendering Editors——>Render setting 2.调整渲染输出设置,将MAYA默认的TIF格式换为AVI格式.Image format——>AVI.然后调整输出压缩格式.

曲蚂注3354maya中我动画作好了,怎么渲染,我用的是英语版的,希望详细步骤,谢谢
巫东视15175862069 ______ 工具面版上面有3个像电影打板一样的东西,点第3个跳出一个面版,第一个是镜头名称,第2个是命名规范,注意要带#号的,下面设起始贞和结束贞,多少贞渲染一张,选择哪个摄象机进行渲染,在下来是颜色遮照Z通道,大小啊什么的设置下.最后打开渲染组,就是有动画啊,模型啊,布料啊什么的那里,RENDERING,render_batch render里面够选一个CPU渲染或者是所有CPU渲染.点确定就可以渲染了

曲蚂注3354MAYA动画如何渲染导出? -
巫东视15175862069 ______ 这如何说的清...要在渲染设置窗口中设置 然后渲染...一般 maya都渲染成多个序列图片 这样可以方便修改其中部分不好的序列帧,当然也可直接渲染成视频.这个说起来麻烦 其实如果有图的画 一看便知.可惜 这个地方无法发图 娃哈哈哈哈

曲蚂注3354maya渲染的图片怎么合成视频? -
巫东视15175862069 ______ 首先maya渲染的图片一定要是有动画的序列帧,输出之后,打开AE或者是nuke等合成软件,导入你渲染的序列帧图片,然后在合成软件中输出为视频格式,就可以把maya渲染的序列帧图片合成为视频了

曲蚂注3354maya怎么渲染动画? -
巫东视15175862069 ______ 没设置好 其实也没必要渲染 你可以右击时间栏直接拍屏、、出来就是视频~

曲蚂注3354maya怎么生成视频文件 -
巫东视15175862069 ______ 常规使用maya做动画影视 不会直接zhidao生成视频文件,一般都是渲染成序列图片,然后使用后期软件加工,不过如果你回坚持使用也可以在render setting中的image format中选AVI格式,然后渲染.希望对你有所帮助答~!

(编辑:自媒体)
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