首页 >>  正文

maya物理天光设置

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

路聪师4610求教maya自带天光渲染出的图片总是不够清晰,要调设哪里,请赐教 -
习缪盲13164293043 ______ 这个数值调到1 ,开到产品级会自动调为3.

路聪师4610maya 物理天光颜色校正问题 -
习缪盲13164293043 ______ 你可以试试这个方法,你的贴图颜色会变是因为天光系统默认的是蓝色的,蓝色与红色想加是品红,再加上亮度的话,看起来就是粉色了,有一个解决的办法,就是不要去该Multiplier的值,你可以试着改一下Red/Blue Shift的值,正值时,天光的颜色越偏红色,负值时,天光的颜色越偏蓝色.

路聪师4610maya arnold aaphysicasky 放进去后 物理天空材质里面怎么找不到 14版 -
习缪盲13164293043 ______ 点击灯光节点,找到它的输入节点,顺着应该就可以找到.

路聪师4610maya2009如何渲染素模 -
习缪盲13164293043 ______ 点开渲染设置窗口----Indirect lighting-----physical sun and sky 点击creat 然后渲染. 一定要选择MR渲染器!!

路聪师4610MAYA外面白天灯光怎么打呀?最好有视频.谢谢!
习缪盲13164293043 ______ 渲染设置MR里, 我用的是2010 如果你用09以前的版本, 这个encironment是在MR的最下边. http://video.hxsd.com/playlist/3315_2 这个就是天光的视频教程.

路聪师4610MAYA模拟天光的布光方式?
习缪盲13164293043 ______ 这个要涉及到GI的,其实也就是全局光的打法,你可以参考下GI光阵的打法,一个可以无限放大缩小的球形点光阵,对场景进行全局照明,在适当的地方可以手动进行补光.

路聪师4610maya GI照明 全局照明与品质
习缪盲13164293043 ______ maya mentalray的品质其实就是参数预设.也就是说,如果你先设置好了GI再选品质你设置的参数会被该品质默认的参数顶掉,所以你的勾勾就没了.而你选好品质之后,再开了GI、全局什么的,其实你就不再和你所勾选的预设品质参数一样了,所以它会自动变成自定义.其实这样就可以了.你设置好品质之后可以在这个基础上再打开GI、FG、焦散什么的,预设的其他参数是不会变的.

路聪师4610maya渲染避免边缘锯齿 -
习缪盲13164293043 ______ 打开 渲染设置面板(Render Settings) 切换到Mental ray 在下面的标签栏选第四个:Quality 将下面的Quality Presets 后面的复选框中的选项改成Production(生产级别使用)展开 Anti-Aliasing Quality 继续展开Raytrace/Scanline Quality 下面,把...

路聪师4610MAYA做室内效果图如何让地面投影更柔和更真实,一般几盏灯可以搞定白天的效果 -
习缪盲13164293043 ______ 你可以在场景外创建一个环境球.然后添加物理天光.一般白天的效果.有环境球和物理天光的情况下.基本上就可以搞定了.主要是有些地方需要光源集中或者局部高亮的时候才需要添加新的灯光.

路聪师4610maya2008面光为什么是蓝色的 -
习缪盲13164293043 ______ 在平行光(也就是创建的天光)属性中找到mia_physicalsky选项卡,其下 red/blue属性是改色调的,大于0 发黄红.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024