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maya特殊复制消除空隙

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邢芬狐2937maya 的duplivate special与 mirror geometry有什么不同 -
空颜软15733187090 ______ 此题问的好.注意你的duplivate写错了,应为duplicate!以下我把duplicate special特殊复制,简称为(ds),mirror geometry镜像多边形,简称为(mg)如果是普通的复制物体其效果是一样的,两者的最大区别在于ds还有关联复制instance就是...

邢芬狐2937maya特殊复制旋转角度复制出来的东西是分开的 -
空颜软15733187090 ______ 中心点位置不对,把中心点移到扇形的尖端

邢芬狐2937maya中怎样复制出非等距但又排列秩序的一组物体?即物体之间的间距由小到大或由大到小等,如图所示. -
空颜软15733187090 ______ 这个用MEL语言即可完美的实现. 具体如下: 1.首先在一个坐标轴上任意移动物体,这样MAYA的运行将被脚本记录下来,我们需要复制这个脚本语句. 2.创建一个循环语句,S=0,SI+=1,SI<100.(数值根据需要定). 3.把刚刚创建的语句S代替原来的脚本中的数值. 这样,就可以实现具有函数递减或递增的距离位移了. 4.对于缩放,同样复制缩放命令脚本,用语言替代数值即可. 5.在创建完新的脚本后,运行脚本;注意脚本开头一句是选择该物体(也可以托到MEL语言工具架上成图标,点击即可)

邢芬狐2937maya复制物体啊~~~~~简单啊~!! -
空颜软15733187090 ______ 复制的话是CTRL+D,SHIFT+D是特殊复制(和你前一次的复制属性一样)

邢芬狐2937maya复制特定工具 -
空颜软15733187090 ______ 默认情况下,复制出来的跟原来的重合了.你想把它放在另一边,就打开“复制特定”的设置选项,scale三个轴向中分别代表x,y,z.把你要的对称轴数值改为-1(原来是1).

邢芬狐2937maya中怎样去掉模型的一半,然后做对称 -
空颜软15733187090 ______ 编辑里面使用特殊复制

邢芬狐2937maya特殊复制问题 -
空颜软15733187090 ______ 这种情况是模型已经旋转过了,轴心也旋转了,你在模型属性栏右键冻结(freeze)全部,就可以如图1那样了.

邢芬狐2937maya制作人头,另一半复制好后,smooth完了为什么会裂开? -
空颜软15733187090 ______ smooth计算以后,各个点的位置发生了变化,表面更圆滑,当然会出现中间有缝的阿 可以有几种方法解决,smooth以后把一半的缝合需要的点先对到Y轴的一条直线上,选中点x或者z方向缩放到极限.或者用windows-〉general editors-〉component editor,选择缝合需要的点以后把他们的x值或者z值改为相同的,一般在0位置,这样在进行精细镜像就没有问题啦 或者在镜像以后有缝的话可以combine左右两边,然后合并点来去掉缝隙.方法很多.

邢芬狐2937MAYA中为了对称用镜像关联复制模型建好后怎样解除关联? -
空颜软15733187090 ______ 解除关联方法如下: 1、点击菜单栏Edit. 2、找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框. 3、在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy. 4、关上对话框就OK了.

邢芬狐2937maya 提示Error: No object(s) to instance是怎么回事啊? -
空颜软15733187090 ______ No object(s) to instance 估计是你没选中要复制的物体 你把移动的方向箭头移到模型的边上 在镜像

(编辑:自媒体)
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