首页 >>  正文

maya的arnold不可用

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

顾瑶试2309maya2019的arnold材质的反射在哪里 -
常昭梅13943151960 ______ 新版的取消了,换为了金属度metainess,走PBR流程.

顾瑶试2309渲染,大家用什么工具,maya自带的吗 -
常昭梅13943151960 ______ 我记得5年前就去过很多工作室,流程一般都是vray和arnold,现在还用mental ray的基本属于怀旧向,也就是说基本找不到工作...

顾瑶试2309Arnold for MAYA为什么渲不出shave毛发? -
常昭梅13943151960 ______ JoeAlter Shave & A Haircut属于maya插件,如果想用Arnold渲染,你需要安装包含Shave shaders的Arnold for MAYA(MtoA).PS:流体插件fumeFX也是一样的道理.

顾瑶试2309本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来 -
常昭梅13943151960 ______ arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya 然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误. 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!

顾瑶试23092017版maya Arnold渲染凹凸和置换都没效果,是怎么回事 -
常昭梅13943151960 ______ 貌似不能有MR渲染就足够了因为depth通道渲染出来图片是通用的场景带物体置换的,之所以用arnold就是为了置换,哈~~mr渲置换太慢了,如果没置换就直接mr上了···

顾瑶试2309刚给Maya安装了Arnold渲染器但是在添加材质时会出现如下警告不知为什么,请高手指点. -
常昭梅13943151960 ______ DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件. 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息. 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader...

顾瑶试2309MAYA Arnold怎么只渲染线框啊 不要渲染出模型的那种 -
常昭梅13943151960 ______ 用mr可以渲染,在第渲染设置里可以设置

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024