首页 >>  正文

maya的xgen导出与导入

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

家彪乔4327MAYA怎么导出动画 -
鄂强管18858173212 ______ 渲染输出?还是预览输出? 若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径.再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了.

家彪乔4327MAYA 如何输出序列图片? -
鄂强管18858173212 ______ 渲染设置里面 先起个名字 文件格式 选 tga(无压缩)或者iff(maya自己的,文件小,质量也不错) 文件名格式 name.####.tga(选种这个以后 你发现 下面的 start和end 框亮了 在start里面 填上你想从多少针开始渲染 end 渲染到多少针 ok 在点击 灯光 渲染 模块下的 rending 选择batch rend 然后就开始渲染了

家彪乔4327啊啊 谁能告诉我怎么把maya中调好的小动画导出来 导成视频格式啊 -
鄂强管18858173212 ______ 一般有两种方式,如果只是要预览动作,那就直接在时间条点击鼠标右键选择动画预览,等待就行,这样出来的动画在你maya窗口什么样子就是什么样子,没有贴图的灯光什么的.第二种就是渲染出来,你要在渲染设置里吧渲出路径,渲出图片名称格式,目标摄像机,视频大小,渲染模式,投影阴影,等等一系列的参数设置.然后再进入MAYA rendering版块,进入render 选择渲染开始等待,然后在路径文件夹中找到渲染好的图片导入后期软件,剪辑处理,再导出成为最终格式的影片.我建议你还是找个明白人人现场操作讲解给你看吧,这东西在网上真的说不清楚.或者就第一种方法,简单,但是只是个预览.希望对你有帮助

家彪乔4327maya导出导入的问题 有关3d max的 -
鄂强管18858173212 ______ outline视图,左侧视图按钮条有这个.第三个.如果导入了,这里会有poly物体,在这里可以选择,然后缩放值给一个小点的.如果outline里没有,就是没导入,注意obj的名字不要用数字或中文.在max里尽量放在坐标原点,或者在max里就缩小点.

家彪乔4327如何用Maya的xGen功能创建角色毛发效果 -
鄂强管18858173212 ______ 选择你想要长出毛发的面,然后用xGEN ctrlA改参数,比如密度,重力场,长短等等

家彪乔43273D导出OBJ如何设置MAYA才可以打开 -
鄂强管18858173212 ______ window---settings/preferences---plug--in manager-----objexport.mll

家彪乔4327maya怎么导出jpg格式的文件?
鄂强管18858173212 ______ 只能导出图片类型的JPG,模型文件不可以,图片的可以在渲染窗口里保存成JPG

家彪乔4327打开一个maya文件和导入一个maya文件有什么不同 -
鄂强管18858173212 ______ 比如说你有两个Maya文件 A 和B, 1: 打开一个maya文件—— 双击打开A或双击打开B,这两个文件分别在两个窗口打开,彼此独立,在一个窗口操作不影响另一个窗...

家彪乔4327怎么将MAYA中一个人的动作复制给其他几个人 -
鄂强管18858173212 ______ 如果骨骼一样可以导出ANI 再倒入到你需要动画的角色,如果同一场景可以直接复制关键帧

家彪乔43273dmax保存的文件如何导入 3dmaya中
鄂强管18858173212 ______ 选择需要导出的物体.导出---选择FBX或者OBJ格式. 注意设置好三角面和操作系统.默认是导出MAC的.改成WIN系统.(视你系统而定) FBX带动画材质.OBJ只是物体.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024