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maya约束命令在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

窦平河2129maya中图标为lra的一个命令是什么? -
汲飘胆19338105730 ______ 你是想把一个物体吸附到另一个物体的中心轴上是吧,但现在原始物体的中心轴的那个位置不确定. 1.选择要显示的物体在display菜单下transform display中的命令,分别显示这个物体的中心轴位置,selection handles显示物体中心轴坐标. 2.你可以选择原始物体加选需要吸附的物体,点击Animation模块下Constrain菜单下point点约束命令,这样两个物体的中心点就会重合在一起了(注意参数设置中不要勾选Maintain offset保持偏移一项)

窦平河2129MAYA 如何约束ncloth几个点带动布料沿路径运动 例如:我想用MAYA ncloth做丝绸沿路径运动的动画 -
汲飘胆19338105730 ______ ncloth有专门的几种约束nconstraint,步骤是先建立ncloth,然后进入点级别选中要约束的点,再使用约束,比如变换的约束,就会建立一个定位器,你再把这个定位约束到路径动画中去就可以了.

窦平河2129maya 怎么 一帧约束? 例 手 一开始没那东西 中间拿起东西 约束上 又放下 再停止约束 -
汲飘胆19338105730 ______ 你先约束好 就产生一个约束 节点 这个红色的 你选中 红色的这个节点 就会出现 下面的 属性 再点住 红色节点 点 S 再给 这个属性K帧 0是不约束 1是约束 前一帧没拿到东西 所以一直都是0 没有约束 当手拿到这个东西 这个数值改成1 就是开始约束

窦平河2129maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动. -
汲飘胆19338105730 ______ 我可不是高手,不过这个问题刚好可以给你回答. 不管是点,方向还是父子约束加上之后在shape里都会一个weight属性,这个值是0就是不受约束,是1就是被约束.你给这个值key关键桢就可以做到切换约束了. 还要详细点说,好吧.比如我是用一...

窦平河2129Maya AIM问题
汲飘胆19338105730 ______ 这个是旋转约束命令,通常在做动画的时候用来约束骨骼控制器,你用这个命令的时候通常把第一个勾上,避免发生偏移,具体的自己具体操作就知道了

窦平河2129我在做maya目标约束的时候出了个问题 -
汲飘胆19338105730 ______ 这就是目标约束的原理啊 目标约束就是针对轴向进行约束的 你圆环对模型的某个轴向 比如X轴把做了目标约束 你圆环怎么移动 模型的X轴向都会对着原话转动的 这个可以在约束节点里设置的

窦平河2129maya的command line功能在哪里 -
汲飘胆19338105730 ______ 在Display的UI Elements里面,默认它是被勾选起的. 它的勾选与否是显不显示命令行的,Mel和python的输入,以及每一步的操作都会在该行后面那个小方块图标Script Editor里面显示出来.

窦平河2129maya里怎么解除父子约束 -
汲飘胆19338105730 ______ 在大纲或超图表--层级找到该节点删除即可

窦平河2129谁有maya的快捷键. -
汲飘胆19338105730 ______ Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W ...

窦平河2129maya 约束 请高手指点 -
汲飘胆19338105730 ______ 首先跟你说没关系,这个是警告不是报错,问题不大,应该是你的一些小操作出了点小问题导致的,大概意思是你的你创建的圆环控制器在右手肘处有可能达不到预期效果,你可以关闭'cycleCheck -e来关闭警告. 然后提醒你在做控制器跟关节约束时候要注意把他们的中心点坐标同一,在约束选项勾选保持偏移,再就是注意选择时候别多选东西了,应该就没问题了.

(编辑:自媒体)
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