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maya自带模型的打开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

闻雁呼2759下载的maya模型打不开,我玛雅2011版本的.(下载文件打开后一片灰色) -
湛婕咱18535111593 ______ 你是直接双击打开这个maya文件吧?这个是maya的一个bug,双击打开就会出现一片灰色,你可以在菜单栏打开Windows/outliner 把大纲视窗打开,就可以解决界面一片灰色的问题.

闻雁呼2759我下载的MAYA模型,下载到电脑上,怎么用MAYA2011打开后一片灰色,什么都看不到. -
湛婕咱18535111593 ______ windows>outline 里面看看有没有模型,没有就借吧,有的话点击一下outline里的模型,在场景里按F或者A

闻雁呼2759maya低版本打开高版本 -
湛婕咱18535111593 ______ 在MAYA中 file/Export selection/ fliles of type(文件类型)里选择.OBJ 注意:如果没有OBJ选择项的话,一定是没有加裁MAYA自带插件 window/setings|preference/Plug-in Manager/objExport.mll 后面的两个勾都打上 OBJ格式是通用的模型格式文件,各大三维软件通可以使用它来互导模型,包括3DMAX和ZB

闻雁呼2759为什么maya里创建模型的时候一点左键就自己出来了? -
湛婕咱18535111593 ______ 把create>polygon primitives>interactive creation 点击一下,前面的对勾“V"出现,就回到你要的设置. 同理可以设置NURBS.

闻雁呼2759为什么我的maya模型保存后再打开打开的好慢,只不过是把里面的东西分开来打组而已,而且这个模型有不 -
湛婕咱18535111593 ______ 你先把你的obj文件 导入zbrush里 再弄成obj文件 然后弄进妈呀试试 还是不行就是你的模型有问题 应该是有重叠面

闻雁呼2759maya模型隐藏后再打开找不到了 -
湛婕咱18535111593 ______ 你可以在大纲里找一找 另外 你看看是不是不在默认的渲染层里

闻雁呼2759MAYA2012做的模型如何用低版本打开?请高手指教 -
湛婕咱18535111593 ______ 只有模型吧?只有用通用的OBJ格式导出,在再低版本中打开. windows----setting/preferences----plug-in manager里的obj Exprot,将它勾上,导出即可.

闻雁呼2759MAYA打开模型的问题 -
湛婕咱18535111593 ______ 快捷键先按5再按6

闻雁呼2759套用MAYA自带骨骼 -
湛婕咱18535111593 ______ 那个是fbik 全局ik系统 设定后不能用常规方法改变大小 可以自己建立骨骼 fbik对命名要求很严格 要正确命名骨骼 然后用 Full Body IK 命令组 完成装配 Full Body IK 命令组在Animation模块 skeleton 菜单下 专门用来装配fbik 里面有命名的规范 至今没见过有使用fbik系统来完成的项目 楼主要偷懒是没法工作的 还是搞常规绑定吧

闻雁呼2759怎么在softimage里打开maya文件 -
湛婕咱18535111593 ______ 把maya文件导出为fbx格式,或者是obj格式,然后在softimage里面导入就可以了

(编辑:自媒体)
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