首页 >>  正文

maya贴图没有颜色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

巫育魏690MAYA贴图的步骤 -
寇狱雨13720231280 ______ 有没按6键显示材质啊,或者先选中物体在材质球上,右击在弹出的选项中选择赋予物体材质.还是显卡的问题,一楼说的UV其实先不说展UV,直接贴上去也会有纹理贴图的,只是有时可能不能得到我们要的结果.

巫育魏690maya里 为什么贴了图 在mantel ray里 渲染不出 贴图 而是黑色的? -
寇狱雨13720231280 ______ 看看你的路径对不对,重新指定一下图片路径.还不行就重至玛雅.

巫育魏690maya物理天光渲染不出本来的颜色 -
寇狱雨13720231280 ______ 1.调天光渲染的曝光值 2.如果因为打灯,逐个开灯光阴影来看是哪盏 3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样,不是灯打的太近,就是没开衰减,可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行 4.个别shader反光开太强了,眼珠都白了,可以重调高光范围 你可以这样认为,最终颜色是固有色和光线的乘积

巫育魏690Maya贴图..一直搞不懂什么意思 -
寇狱雨13720231280 ______ maya贴图就是贴在模型表面的一层皮,目的是为了更好的塑造角色,你有没有看过一些很逼真的三维人物,就是通过贴图贴出来的,当然建模也起到很重要的作用,而贴图呢,一般情况下,就是在photoshop里面绘制的,至于怎样贴图,首先要展UV,然后绘制,最后贴上去,这些几句话也不能说明白,建议看看教程!附一张图片,看看吧!

巫育魏690我是用maya2009做的音响模型,当我导入贴图时,发现颜色明显变暗,跟ps里的往往不相同,求答 -
寇狱雨13720231280 ______ 你可以改材质球的diffuse,越接近1就越接近你的绘制颜色,如果要补充亮度的话还可以适当的增加一点点自发光值!

巫育魏690maya分层渲染,没颜色 -
寇狱雨13720231280 ______ 每层都要有灯光~没灯光的层渲染出来灯光就不参加渲染.final gathering是以摄像机背景为天光照亮全局~如果摄像机背景为黑色~final gathering不起作用

巫育魏690max导出OBJ格式后用MAYA打开颜色认无 -
寇狱雨13720231280 ______ 你选择模型··新建材质球就行了··· OBJ是不会带材质的··· 你可以导出成FBX·

巫育魏690maya中的贴图显示不出来 -
寇狱雨13720231280 ______ 文件路径变了 需要重新指定下工程目录 file --- set project 以后再拷贝文件的时候把你文件的整个工程目录一起拷走 别单独拷贴图和模型什么的

巫育魏690你好 我在苹果maya2011做的工程文件在WIN7 MAYA2011里打开 贴图不显示了 材质球变黑 -
寇狱雨13720231280 ______ 这应该和电脑系统没什么关系.Set project 的作用一般是创建工程目录和快捷打开工程目录(打开文件时就是你设置的那个工程目录).贴图一般放在SOURCEIMAGES中;参考活资料放在TEXTURES中.贴图找不到的原因,一般是贴图路径更改了.重新指定材质,Reload一下.不用插件的情况下,我只知道这些,希望高手指正批评,我也希望可以有更好的方法.

巫育魏690maya怎样将黑色背景的图片贴到场景里不显示黑色背景? -
寇狱雨13720231280 ______ 是想要黑色部分透明吧.想这样的话是要有透明通道的.把有透明通道的图存成tif格式的,在maya视图里就可以实时显示透明了.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024