首页 >>  正文

maya阿诺德打灯光不亮

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

平竖菲4337maya场景太大,创建的灯光太小照不亮怎么将灯光的范围调大 -
濮侮洁13291447564 ______ 把等拉远 强度打高 还可以改灯光的范围 在灯光的属性里面改 再不行 就不要用范围光的 用平行光 给个无衰减就行啦

平竖菲4337maya区域灯用光子打光时,光子累计导致太亮以及一些地方脏乎乎的该怎么解决. -
濮侮洁13291447564 ______ 这么调只会增加机器负荷 为何不调光自身的参数 包括光的大小角度等 闷头瑞并不是物理渲染器 通常只给光源源光是达不到效果的 用阿诺德吧

平竖菲4337Arnold for maya 渲染室内场景总是有很多噪点,采样提高了也不行,这是为什么?该怎么办 -
濮侮洁13291447564 ______ arnold渲染室内噪点的确会比较严重,要把diffuse采样提很高才行,不过渲染会很慢.如果能用灯尽量用灯照明,用光线反弹的确会有明显的噪点,很难去掉.

平竖菲4337我刚刚按照好arnold 可是渲染不出来东西 是那里出错了吗 -
濮侮洁13291447564 ______ 场景中必须要有灯光,同时由于Arnold是物理渲染器,衰减较高,所以还需要提高灯光强度.

平竖菲4337SP输出的贴图在Maya Arnold材质里怎么对应使用 -
濮侮洁13291447564 ______ 这个问题很简单,sp导出tiff格式,然后在玛雅中给模型一个万能材质球,就是aistandardsurface材质球,然后分别给base里的color一个file,把导出来的basecolor贴图贴上去,然后就是base里的metalness也给个file,把sp导出的Metallic贴图贴上...

平竖菲4337arnold 1.2.3.0 mesh light怎么使用 -
濮侮洁13291447564 ______ 选择物体(要求必须是封闭物体),点mesh light,即可把物体转化为物体光源;或者在shape》Arnold里内把mesh属性改为mesh light.

平竖菲4337Arnold不能批量渲染,泪崩求帮助 -
濮侮洁13291447564 ______ Arnold 无法批渲染时,提示找不到arnoldRenderer.xml文件的解决办法. 方法如下: 1、为系统全局变量path 添加你的maya安装程序的bin路径. 2、将arnold 安装C:\solidangle\mtoadeploy\2012 目录中的arnoldRenderer.xml文件拷贝到maya的D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\rendererDesc 目录中,重启maya即可批渲染. 以上转载自网络: 如果不是这个问题,那可能是是maya安装时没有安装在默认位置

平竖菲4337maya的arnold渲染里,怎么把环境球也渲进去 -
濮侮洁13291447564 ______ 在arnold渲染器渲染设置里有个Arnold Renderer的标签,打开之后找到Environment下的Background(背景),点击棋盘格创建一个aisky的节点,然后在aisky的color上创建一个HDR的环境图就可以了

平竖菲4337maya arnold里怎么贴玻璃材质 -
濮侮洁13291447564 ______ 方法/步骤 建立场景,地面和杯子,如图: 给地面赋予材质,打上灯光,如图: 给杯子赋予Blin材质,如图: 调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图: 调节渲染器设置参数,如图: 调整机位,渲染,完成.

平竖菲4337arnold for maya渲染器渲染出来全蓝 -
濮侮洁13291447564 ______ 这个问题是maya文件丢失贴图了,如果忽略错误就能渲染出来,默认情况下,arnold如果识别出有丢失贴图是渲染不出来的.最好还能能把所有贴图指认上.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024