首页 >>  正文

maya阿诺德渲染器

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

谈舒景3606在maya里想单纯渲染好看的人物和服装建议用什么渲染器?
裘涛阎15977842222 ______ Arnold比较无脑强大...如果你不想调太多数值就用Arnold吧...其实渲染器哪个都是渲..哪个顺手的话就用哪个 效果不会差的太多的...

谈舒景3606安装了阿诺德但maya里没有加 -
裘涛阎15977842222 ______ 安装了阿诺德但maya里没有加,看一下设置问题,是不是安装没有装好.如果是程序不好,安装也是没有用的.就要重新安装了.

谈舒景3606刚给Maya安装了Arnold渲染器但是在添加材质时会出现如下警告不知为什么,请高手指点. -
裘涛阎15977842222 ______ DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件. 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息. 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader...

谈舒景3606houdini和maya哪个渲染快 -
裘涛阎15977842222 ______ 你的这个问题怎么说呢 对于houdini和maya这两款软件,偏重点不一样,不能单纯的比较某一个版块 但是对于同样的渲染器,同样的场景,同样的机器的话,渲染速度应该是一样的 但是对于不同的物体,就不一样了,比如粒子系统,流体系统等的,houdini版本的阿诺德渲染器,可能渲染要快一些,maya一直在特效渲染上优化就不是太好 当然了,对于一般的场景,maya渲染的方便性,要大于houdini的

谈舒景3606本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来 -
裘涛阎15977842222 ______ arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya 然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误. 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!

谈舒景3606做动画用哪个渲染器比较适合 -
裘涛阎15977842222 ______ 适合动画得看你用哪种3D软件,如果用C4D,那么推荐octance这种第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因为GPU的计算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以达到20倍),因为传统3D软件都是用CPU渲染的.像MAYA和3DSMAX...

谈舒景3606Maya2019动画渲染器推荐 -
裘涛阎15977842222 ______ 自带的阿诺德就很不错啊 除此之外就是mental ray了

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024