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maya阿诺德的3s材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

云雅紫887maya之材质问题 -
芮之雯17018132380 ______ blin材质球简单调节高光范围和高光强度,一般就能达到大概的塑料效果.但实际上塑料桶的塑料材质并不是死板的一块,LS说得不错,要达到好的效果还得考虑用3S材质用mentalray渲染.因为塑料桶用的塑料一般是略微有通透效果的,偏软的. 再根据你要做的物体的新旧程度、划痕、脏污多少等等情况来分析怎么加贴图和做凹凸、高光、反射.为追求真实,用mentalray渲染的话还会考虑用到光子焦散等效果渲染环境颜色的反射.可以搜索和参考一些相关的教程.

云雅紫887maya的 MentalRay材质(例如3S材质)在加了贴图(我用的是4K尺寸)后操作就变得非常的卡,怎么办啊? -
芮之雯17018132380 ______ 这样的配置,不会比工作站慢很多,应该不会卡,4K不算太大,原因肯定不是尺寸,是不是你场景中灯光太多了?灯光数量对次表面散射速度影响很大,特别是光线追踪阴影,速度非常慢,你可以不全部开启阴影,阴影也用深度阴影试试,如光还不是的话,就是软件问题了.

云雅紫887Maya中用3S材质做人脸至少要用哪几种贴图? -
芮之雯17018132380 ______ 至少贴三张图,一张接近肤色 一张冷色 一张红色的

云雅紫887在maya灯光中,灯光能穿过物体吗? -
芮之雯17018132380 ______ maya中灯光要穿过物体 要用mentalray,在灯光中设置发射光子(在灯光属性的mentalray卷展栏下,勾选Emit photons可以发射光子),能穿过透明物体产生焦散,或者穿透半透明的物体(用过3s材质的物体).如果用maya默认渲染器,用灯光穿过透明的材质,要把灯光开启光线跟踪阴影,渲染器也打开光线跟踪,才能模拟出灯光穿过透明物体的效果(只是模拟,而不是真正的穿过).

云雅紫887Maya这灯光阿诺德为什么渲染不出来? -
芮之雯17018132380 ______ 题主好,这个问题挺简单的,样片中的灯管是有颜色的,但是你的灯光在设置时候是白色的所以除了你的花瓶以外其他都是白色的,一般如果使用阿诺德进行渲染的话,都会用到环境球,让环境球上的颜色进行照明.

云雅紫887maya使用3s材质时出现材质贴图在渲染的时候不更新的情况,问题原因是什么,怎么解决? -
芮之雯17018132380 ______ 检查贴图路径是否正确···并且从新Reload· 从新打开渲染窗口 或者点击maya工具栏 render the current frame

云雅紫887急需!,怎么我给MAYA的3S皮肤材质加法线贴图,软件就错误关闭? -
芮之雯17018132380 ______ ......................有可能是模型材质有问题,内部问题.所以到那个地方就崩溃了.或者是你电脑不行带不动3s.或者...我只能想出这俩种可能.因为有错误关闭的可能我只遇到过这两种.第一种你到处obj再导回来重新上材质试试.第二种.无解.换个机子试试.

云雅紫887在maya中,如何给牙齿、舌头调材质?画贴图?跪求大神指点.. -
芮之雯17018132380 ______ 牙齿、舌头一般使用贴图,使用真人贴图,有些使用画的贴图,看你的要求是哪种.材质球一般用的是布林(blinn)材质球.整个人体或者头部贴图是在一张贴图上的.贴图要使用到颜色、高光、凹凸等,有的还使用到自发光等.若果是要做超写实的话,舌头和牙齿最好分开做,使用Mentalray材质球,如3s材质球来做舌头,牙齿可以用Mr的Blinn或是3s来做.

云雅紫887maya中用什么材质球做动物皮肤??? 比如鸭子的毛皮 -
芮之雯17018132380 ______ 皮肤都是使用3S材质来制作.你说的毛皮的话一般都是使用第三方插件刷毛发来实现.

(编辑:自媒体)
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