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maya陶瓷材质blinn

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

融果珍2532MAYA209在blin材质球上贴如贴图后,场景中的物体就变透明了,这是怎么回事儿啊? -
谭邵璧15063575384 ______ 在透明前面右键--break connection 或者在材质编辑器里,找到贴图连透明的那根线,选线,delete键 原因是你贴图带alpha通道,连接颜色属性的时候,默认就会同时连接到透明属性 祝你好运

融果珍2532请问 maya 中 夜晚灯笼的怎么做 需要用什么样的光源 -
谭邵璧15063575384 ______ 给个Blin材质,然后是自发光,调好颜色,基本上就可以了.

融果珍2532maya的水材质怎么做? -
谭邵璧15063575384 ______ 水,金属,玻璃等等的材质很简单,只是一个blin就可以了.效果好坏全看灯光和环境反射(反光板)的设置.水的材质,首先,调blin的透明度,然后再调节折射率(非常重要),打开光线追踪阴影,同...

融果珍2532maya怎么做水果刀的材质? -
谭邵璧15063575384 ______ 楼主你好,blin材质,反射调到1 就,环境高动态贴图 HDR ,刀柄可以lamblet 、想更细致一点,去下载一个条纹刚贴图,可、智、点、道、腾讯看看

融果珍2532maya怎么贴宝石材质 -
谭邵璧15063575384 ______ 宝石如果是没有杂质的话是不用贴图的,用blin 材质调节反射,折射及光滑度反光度等就可以得到,如果有杂质的或者有雕刻图形的就需要贴图了,具体贴图方法还得以要求而定

融果珍2532maya里做车什么的材质做的比较真实 -
谭邵璧15063575384 ______ 这个很简单,就是改几个参数.首先,你对物体给一个blin材质球,或冯材质球,然后关掉color,关小漫反射,把高光范围关很小,高光强度和颜色开满,把反射力度改为1,反射颜色上面贴一个file连接一个用以反射的贴图.(这个是简单制作金属质感的标准做法) 所谓金属质感就是利用反射来得到亮度,利用高光范围来体现质感的. 另外,在blin上做个加碎片纹理的凹凸,或者在color上加一个金属质感的贴图且把这贴图也加到高光颜色上管理高光范围,金属的质感就完美了.

融果珍2532maya怎么上玻璃材质 -
谭邵璧15063575384 ______ 建立场景,地面和杯子,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给地面赋予材质,打上灯光,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给杯子赋予Blin材质,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调节渲染器设置参数,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调整机位,渲染,完成. 如何用maya制作玻璃材质特效

融果珍2532maya玻璃材质上添加文字 -
谭邵璧15063575384 ______ 没必要直接加到玻璃上 可以复制出来一个,稍微放大一点遮住原模型,然后做一个带透明通道的文字图形添加到颜色链接上,将该模型的渲染信息改成不投射阴影,正常是看不出来拼接的

融果珍25323D max 里面哪一个材质球贴到物体上可以看起来有陶瓷的效果 -
谭邵璧15063575384 ______ 在(Blinn Barameters)胶性基本参数 卷展栏下设置(AMBIENT)阴影色(Diffuse)表面色RGB值为255.255.255opacity 100specular levet 55gbssiness 50softerk 0.1

融果珍2532maya制作赋予地板材质的问题
谭邵璧15063575384 ______ 因为你根本就没给file赋材质,当然会是黑的,双击file会弹出一个对话框在Image里,添加一张你硬盘上的图片!file就变成了有图案的了

(编辑:自媒体)
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