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mayauv怎么展开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

罗广任5245谁知道maya怎么展UV? -
危南淑13354633130 ______ 展开UV你先打开Window面版快中的UV Texture Editor 以方便自己观察UV的展开方式,然后你在Create UVs中展开UV节点如图: 图中1为平面映射的展开方式; 图中2为圆柱映射的展开方式; 图中3为球形映射的展开方式; 图中4为自动映射的...

罗广任5245maya建模完成后分了多张UV 导出画贴图 画完贴图后怎么贴上这几张贴图啊 -
危南淑13354633130 ______ 哈哈,没做过游戏贴图吗?场景贴图太多太复杂了怎么办?vu是可以剪开的哦,可以用UVlayout插件来分UV哦!多张UV可以缩放小点尽量放在右上个里,不要接触到想象限边了,更别超过了.有些材质有用到重复的还可以将UV重叠在上面.就是想尽办法让它放在右上格里哦,如果太多了就分多张贴图了咯.为保分辨率就只有分贴图来做.多张贴图也是可以的,用多个材质球来赋予贴图,可使用你分的UV来选取那些你要赋予贴图的面,所以分的uv文件是要保存啊.但别搞混了哦!

罗广任5245MAYA2009怎样展UV -
危南淑13354633130 ______ 我建议你下个展UV的小软件,UV展开工具Unfold 3D,非常好用在里面选线切割,展开就可以!用MAYA倒出OBJ的格式打开,展完之后保存,然后你就会看到一个新的文件XX_unfold3d,这个就是展好UV的模型.拉入MAYA里面它会和以前的模型重叠,把新的模型和MAYA里的模型进行UV传递,清除历史再把模型删除就哦了!现在很少有人在MAYA里展UV因为比较麻烦! 倒出UV图:菜单window→UV Texture Editor 打开UV编辑器 在UV编辑器里菜单polygons→UV Snapshot 设置你要倒出图片的名称、大小点OK就可以了!前提是把你要倒出的UV在UV点的模式下全选!

罗广任5245maya的edir uvs在哪里 即UV编辑器 -
危南淑13354633130 ______ windows下UV Texture Editor 这个是mayaUV编辑器

罗广任5245在MAYA中建好的人体模型 如何展UV啊? -
危南淑13354633130 ______ maya 里有自己的uv 展开功能,你还可以用一个专业软件 :uvlayout .maya里的uv展开功能模块 大概也是类似的名字,你找一下

罗广任5245MAYA2009如何展UV
危南淑13354633130 ______ maya内展uv较麻烦,先creat uvs,选择符合的贴图方式,然后windows-texture editor进行展uv. 建议把模型导出ojb格式,用udfold 3D展uv,效率十倍甚至百倍

罗广任5245maya中的unfold展不开图形怎么办 -
危南淑13354633130 ______ 展开UV不是按个按钮就完了.你这样想,比如一个球体,没有缝隙的,你一锤子打下去,压扁了是不是.但是因为没有缝隙,有些部分就展不开.如果你剪开几条缝在压扁就能压成一个平面.

罗广任5245maya模型UV展开有哪几种方法?怎样烘焙? -
危南淑13354633130 ______ 你可以用内置的create UVs 也可以用其他软件UVlayout或者unfold3d 用其他的uv软件比较好 烘焙你可以用内置的烘焙 也可以用maya的海龟渲染器 来弄 网上都有教程的

罗广任5245Maya的问题急急
危南淑13354633130 ______ RENDER在左上的模式那里选择~ 设置点渲染右边那个~ batch Render忘记在那个下拉行了~ 不过你选了Render后很容易就找到了~

罗广任5245在maya里怎么分uv -
危南淑13354633130 ______ 选择物体然后打开window下的uv texture editor然后在create uvs选择映射方式.学maya给你推荐大连梦幻海洋.

(编辑:自媒体)
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