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mesh模型怎么转成obj

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

蓟瑾促2830再MAX里怎样把 - --3角面优化成4边面? -
於葛谭13880339144 ______ 呵呵 LZ问的问题我在百度别的问题下面回答过 并且被采纳为最佳答案了 在这我就再详细的说说吧 我说的解决办法都是在MAX中进行的 1 如果模型比较简单 那就将其转mesh(可编辑网格) 选定所有边以后,使用auto edge(自动边)命令,参...

蓟瑾促2830maya里三角面如何转成四角面 -
於葛谭13880339144 ______ maya里三角面转成四角面的步骤如下: 1、首先在maya中打开准备好的模型 2、然后在该模型上鼠标右击找到转换成可编辑多边形选项并单击,将模型转换成可编辑四角面形状 3、再选择石墨工具中的几何体下的四边形化全部按钮单击,...

蓟瑾促2830maya8.5下载 - MAYA转换MESH格式请问高手们,在maya8.5里如何吧模型
於葛谭13880339144 ______ 大哥你搞错了吧 是不是把NUB模型转化成Poly模型?是的话在修改菜单里有个Convert--Nub to Poly的选项.点选上Count选项就可以转换了.

蓟瑾促2830我用max转成obj文件在maya打开后全是三角面,用mesh底下的quadrangulate也没转成四边面~~~~~~~~~~~~~
於葛谭13880339144 ______ 不要用mesh 因为mesh本身就是三角隐藏结构 要转成四边面的obj 要保证是poly 转出时export选项里要点上四边面输出选项 或者取消三角面选项 这个和版本有关系 在max2010之后的版本都直接预置mayaobj输出的预配文件 直接选择都从来不错的 除非你maya太旧

蓟瑾促2830如何把3DMAX中的.max模型转换成OGRE中能用的.mesh格式的模型? (可以加分)
於葛谭13880339144 ______ 下载一个OgreMax插件,安装到3Dmax中,然后菜单里就有导出选项了.

蓟瑾促2830如何将制作好的CAD模型转化成三维的点云数据? -
於葛谭13880339144 ______ catia 建模,stl格式导出.再用meshlab打开stl文件.在Filters选项下sampling可以创建点云.建好之后导出成自己想要的格式就好啦~

蓟瑾促28303ds max中做建筑动画的模型为什么要通过edit mesh编辑? -
於葛谭13880339144 ______ 上面俩位说的都对,但是我补充两点1.poly布线自由适合做异型,如果是四四方方或者比较标准的模型mesh足以了2.如果你做过大场景肯定很在意场景的总面数,poly的面数不准,所以在看场景的面数的时候还是转换成mesh来看,所以你在网上下载的很多mesh模型都是poly建模后转成mesh的

蓟瑾促2830maya四边面如何转三边面(急啊) -
於葛谭13880339144 ______ 很简单,选中模型,shift+鼠标右键,下方框中选择第九个选项. 如图

蓟瑾促2830MAYA中已经绑定骨骼和刷了权重的模型,导成OBJ格式分完UV,如何再与已绑骨骼的mb模型合并? -
於葛谭13880339144 ______ 方法1:把刷好权重的模型的权重导出权重贴图,然后分完uv再导回权重贴图.方法2:在maya里分uv,maya里uv编辑器也比以前好用多了.

蓟瑾促2830maya文档转Prt 格式(求助,重酬)
於葛谭13880339144 ______ MAYA中建模用nurbs曲面建模,在直接导出IGS.到PROE中直接打开,如用MESH面,此面是网格面与工业软件算法不一样,用RHINO把MESH面转为NURBS曲,再转成IGS到PROE中即可

(编辑:自媒体)
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