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obj格式用c4d打开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

杜阳功2404proe文件如何转换成c4d文件 -
吉肃狄18586492318 ______ 导出OBJ没有错,不过需要设置一些参数 至于导出过程我想PRO/E下方会有提示,一步一步走,需要提示的是一定要选好坐标,导出以后会生成2个文件,仅OBJ有用,然后MERGE进C4D(注意:选择其中一个坐标系后,对话筐里面两个数据,这是设置导出模型精度,不了解的话可以都改为0,系统会警告你不能为0,这没所谓,确定)

杜阳功2404有大神遇见过max里倒入C4D的问题! -
吉肃狄18586492318 ______ 一般来说,从MAX导出到C4D最好的方法是直接从MAX的文件菜单中选择导出,然后选择FBX格式进行导出,很少出现问题,但要处理好Y轴转Z轴的问题,不处理也没有关系,到C4D中旋转一下即可.

杜阳功2404maya如何输出做好的模型,然后在C4D打开? -
吉肃狄18586492318 ______ 把模型从maya中导出,导出格式为obj,然后在c4d中导入就可以了

杜阳功2404请问 max文件怎么转成maya文件,导出obj需要设置,具体怎么设置呢,我不会max 请会的大神 -
吉肃狄18586492318 ______ 如果你的工程不带动画,直接导出OBJ就可以了,其他全都不需要设置.文件-菜单-导出-OBJ 如果要带动画就要导出FBX格式,这样可以保留关键帧. 但是无论你用以上哪种方法,材质都要重新调.因为MAX和MAYA的材质不能通用,这是软...

杜阳功2404maya权重之类的可以导入C4D吗 -
吉肃狄18586492318 ______ 别的我不清楚 我知道MAYA的 uv、骨骼、权重、 还有动画都是可以导入C4D 好像MAYA绑定的控制器无法导入使用 具体就是做好MAYA文件以后 存储为FBX文件 然后导入C4D 都是可以保留信息的

杜阳功2404proe怎么导入CD4 -
吉肃狄18586492318 ______ 是C4D吧?如果是的话,PROE文件保存副本为Obj格式,就可以用C4D打开了.

杜阳功2404求教3Dmax导入c4d里,网上找的答案 -
吉肃狄18586492318 ______ 你好,很高兴回答你的问题,有很多方法导入到C4D软件中的,可以通过fbx 3ds obj等格式文件直接导入到C4D软件中,要是max里使用的是vary材质,可以通过插件导入,只要C4D软件也安装了vary材质,是很好的支持的,希望能对你有帮助!

杜阳功2404catia图文件怎样导入c4d渲染~ -
吉肃狄18586492318 ______ 将模型导出为通用的obj格式然后再导入C4D中做操作!

杜阳功2404C4D R13里的obj文件怎么导入?
吉肃狄18586492318 ______ 在菜单下拉选项里面找到导入模型,然后选择OBJ格式进行导入

杜阳功2404obj exporter 怎么安装到c4d r14 -
吉肃狄18586492318 ______ 以插件的形式放在C4D安装目录的“plugins”文件夹里.像这样X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R15\plugins\OBJ_Riptide Pro2.2

(编辑:自媒体)
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