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oc渲染器怎么渲染序列

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

袁夏鸣3916怎么渲染一段maya动画? -
胡柿乳13414889372 ______ 你模型灯光动作摄像机全部调好以后,在渲染设置中选上mental ray渲染器,在common里面调节格式和起始的帧数,记得要选上你要渲染的的摄像机还有格式之类的,然后在rendering模块下的render菜单中选batch render,便开始逐帧渲染了,渲染完了是一张一张的图片,你再用pre或者ae或者finalcut之类的后期软件把单帧的图片做成一段影片,就行了!

袁夏鸣3916MAYA怎么渲染输出序列帧 -
胡柿乳13414889372 ______ render模块下render下拉菜单中的batch

袁夏鸣3916Maya怎么渲染输出Stereo Camera的红蓝序列图
胡柿乳13414889372 ______ 跟楼主说明一下,首先,立体摄像机渲染出来的序列并不会跟你在maya里渲染的一样,单独显示红色绿色,那个是需要后期支持的,其实渲染出来的跟普通图片一样,只是在后期软件里,要再现这个红绿叠加.所以你只需要选择stereo camera(pair)maya会自动渲染两组序列.整个过程跟普通的批量渲染一样操作.

袁夏鸣3916maya2009怎么渲染白模 -
胡柿乳13414889372 ______ 白模就是occ,将所要渲染的物体添加到新的渲染曾renderlayer里面,选择该渲染层右键属性调出该渲染层的属性栏,右上角预设presets按钮出现竖条悬浮栏点击occlusion即可渲染

袁夏鸣3916maya如何批渲染OCC层 -
胡柿乳13414889372 ______ 把要渲染occ的物体全选 到渲染层里把这些物体单独建立一个渲染层 然后右键渲染层最下面一项属性 在弹出属性窗口里左键Presets选择occlusion 这样的话一般批量渲染时不会出现问题的.有问题截图追问.

袁夏鸣3916suvray渲染设置参数(suvray渲染参数大全)
胡柿乳13414889372 ______ 1. suvray渲染参数大全将渲染器切换成vray2:在公用的输出尺寸选项设置成1000*770,或者可以根据自己的需求设置,一般如果不需要很仔细可以2. suvray4.2渲染参数...

袁夏鸣39163d渲染的问题
胡柿乳13414889372 ______ 嘿!把打开渲染器,选择common Parameters继续选Frames把Every Nth Frame改为1,只要保存TDA格式在AE中打开序列就有用啦!亲下老婆-.-"

袁夏鸣39163d max渲图渲了好多张成图是怎么回事 -
胡柿乳13414889372 ______ 如果渲染时选择的是TGA或其它图片格式,而且是所有的帧数,那么就会渲染为序列图片. 可以在渲染设置内选择AVI格式,这样就会渲染为视频格式.

袁夏鸣39163D MAX 2011 怎么渲染OCC呀? 最好的是步奏详细点儿的 ,本人刚从Maya 转到MAX 对MAX很不熟悉!
胡柿乳13414889372 ______ <p></p> <p>一般是用VR发光材质,里面帖一个VR脏化材质.</p> <p> </p> <p>或者VR渲染面板有个渲染OCC的但是那个是和图一起出的,但是可以加通道.不太方便.这个更方便调节.</p>

(编辑:自媒体)
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