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ps怎么做出光束散发效果

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-26

IT之家 9 月 4 日消息,今日,世嘉官方宣布,《英雄不再 3》PlayStation、Xbox 版将于 2022 年 10 月 6 日(周四)发售,支持简体中文,适用于 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One。

IT之家了解到,《英雄不再 3》是一款动作冒险游戏,由 Grasshopper Manufacture 与 Marvelous 合作开发和发行,为“英雄不再”系列的第四部作品,也是第三部主线条目,此前已登陆任天堂 Switch 平台。

和 Switch 版相比,新世代版本在画面、帧数、加载时间方面都有所提升,支持 4K / 60 帧运行和免费升级。此外,游戏还收录了 18 名豪华配音演员参与的日语配音。在游戏中,玩家要用自己手中的光束刀,与性格怪异的对手展开较量。

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江雷扶1339怎么用ps做下面类似的光发散的效果 -
经炭咏18581142056 ______ 反复喷溅、径向模糊、涂抹…… 这是个细心活,大致做一下,未做细致涂抹.

江雷扶1339怎么用PS制作那种从天而降的光束效果
经炭咏18581142056 ______ 你想从哪射出来就在哪个地方画白色的圈之类的,你也可以选择-色彩范围-高光,然后滤镜-模糊-径向模糊,把模糊方法改为缩放,再调整一下数量就可以了

江雷扶1339怎么在ps里面做出图片上蓝色光束效果呢!谢谢了! -
经炭咏18581142056 ______ 用钢笔勾线条之后描边【PS:要点那个模拟压力才能形成两边细中间粗的效果】之后右击图层外发光就好了

江雷扶1339ps 光束效果 -
经炭咏18581142056 ______ 图层样式就几个,你分别试一下,要是效果不好,你可以用魔法棒选择白色之后删除,然后用蒙版和橡皮擦弄一下,应该可以的

江雷扶1339photoshop中发散的光束是怎么作出来的?(一个中心光源四周有许多长短不一的发散光线,每条光线都是由粗变细) -
经炭咏18581142056 ______ 呼..这个,不知道我说得对不对. 在工具栏里面钢笔工具边上有一个矩形,鼠标左键点着不放开后出现一个自定形状工具.点击这个工具后,在状态栏里先选择路径.再后面有一个形状.点击形状后面向下的小三角形,会出现很多类似的形状供你选择.如果还没有你要的形状的话,你就注意看你刚才点击那向下小三角的时候出现的全是形状的框框.在框框右上角会有一个放向向右的三角形.点击后.会出现一些如: 动物、形状、横幅、符号等一些很多的形状替换.呵呵.问你是替换还是追加你就自己点咯.我一般都是点追加.

江雷扶1339ps怎么做出动漫片里的光束 -
经炭咏18581142056 ______ 新建图层 用白色(或者浅黄浅蓝都可以)画一道合适粗细的白线 滤镜——模糊(选方框模糊或其高斯模糊) 设置合适的数值 然后把这道光线在ctrl+T自由变换一下 另外 滤镜——渲染——镜头光晕效果也不错的

江雷扶1339ps,这种光束的感觉是怎么做出来的,请看图 -
经炭咏18581142056 ______ 亲,你的做法应对的,用高模糊功能做出形状,还有你要找一点斑点的放上背景上,把你做的那种光上点亮蓝色,然后去改变图层混合模式如滤色.

江雷扶1339PS中这种发散光怎么做
经炭咏18581142056 ______ 您好,这种发散性光线可以用钢笔工具勾勒出来(注意:这里是由于多个三角组成,每个三角形之间存在不同的透明度,另若需更细腻可加入不同的渐变色)

江雷扶1339ps怎么制作放射性光束 质感放射光束效果如何制作 -
经炭咏18581142056 ______ 还有个有点恶搞的方法,你对地图用混合模式的外光,调那个蓝色,然后用涂抹工具,风,貌似只能往一个方向吹吧

江雷扶1339求高手PS怎么做出这种修身的光束效果? -
经炭咏18581142056 ______ 1,钢笔工具画出路径2,新建图层3,描边路径(记得把模拟压力勾上,在cs4有效,cs6中无效)4,添加外发光(或者第一次红笔粗描,第二次白笔细描)

(编辑:自媒体)
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