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ps怎么反转法线贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-22

周鱼胖1601求助一下!在PS和3D MAX中怎么做法线贴图 -
皇利典18885968939 ______ 在max里 按数字0 可以烘焙法线贴图 PS里有一款插件可以再在PS里直接画法线贴图,在百度直接能搜索到.

周鱼胖1601怎么在PS上翻转图片 -
皇利典18885968939 ______ 有两种方法:1.菜单--“图像”--“旋转画布”--水平翻转画布(或者垂直翻转画布)2.选择你的图像之后点击--菜单--“编辑”--“变换”--水平翻转(或者垂直翻转)

周鱼胖1601maya怎么设置解决mental ray渲染,共用UV的镜像模型,使用法线贴图凹凸反向的问题. -
皇利典18885968939 ______ 可以反转法线.也可以把其中一个重新赋予新材质,然后把你那张贴图在PS里反相.

周鱼胖1601如何在你的法线贴图上修接缝 -
皇利典18885968939 ______ 可大多数的艺术家们并不了解UV的分法,对法线贴图的影响有多重大.看看下面的示例,我创建一个轻微变形的球体(这样我能轻易的看到赤道切面的区域),然后我沿着中间拆分UV: (UV的剪开位置,原型模型)(下面那部分的UV块,旋转成这...

周鱼胖1601〖求助〗为什么法线贴图丢到PS里就有接缝 -
皇利典18885968939 ______ 你说的应该是次世代模型吧流程是这样的先做一个低模 放到ZB里刷细节 然后烘出法线贴图 AO贴图等 再放到PS里上股有色你说的PS滤镜插件转 应该是把烘好的法线贴图放进去 在上面画出一些做出来的法线纹理

周鱼胖1601max如何哄法线 -
皇利典18885968939 ______ 1,将高模与低模对齐 2,选择低模 3,按0键打开渲染到贴图 4,在Projection Mapping下用Pick拾取高模 5,确定封套照完全罩住低模 6,点击Add,添加贴图为NormalsMap 7,设置名称,尺寸及存放路径等 8,点击Render渲染(切记!渲染出图后,不能点击左下角Save Bitmap再保存!这样再保存的并不正确.渲染出的法线贴图已经通过第7步设置的路径自动储存了!)

周鱼胖1601在3Dmax里面分完UV之后,怎么在ps里面制作法线贴图 -
皇利典18885968939 ______ 法线是来表现凹凸细节纹理的. 比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现.那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道的,也就是说,你看到的发现只是个假象,在绘制凹凸的地方是不会产生阴影的.AO 灯光贴图,同上原理,烘焙之后,将AO贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果,一般来说AO是为了绘制贴图的时候方便绘画来使用的. 将AO导入PS正片叠底,然后新建一层,至于下方.绘制.

周鱼胖1601photoshop 里可以生成法线贴图吗? -
皇利典18885968939 ______ 安装对应版本的nv tools插件,就可以制作法线贴图了

周鱼胖1601PS任意角度镜像(不要水平翻转和垂直翻转) -
皇利典18885968939 ______ PS中好像没有这种功能的,CAD,3DMAS有. 对称图形,就是做做自由变换,移动得到的. 我用的是CS4

周鱼胖1601法线贴图的运用 -
皇利典18885968939 ______ 如果贴图以及UV正确.材质你面的凹凸贴图通道里面.再添加法线凹凸.再添加法线位图.

(编辑:自媒体)
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