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su地面起伏怎么做

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-26

邰帘葛5231sketchup中怎么建自然地形
郭疮嘉19714445056 ______ 用sandbox工具 先在CAD里描好等高线,然后导入su里面,把每条等高线分别调整到正确的高度,然后全选,点选sandbox的地形工具,就可以自动生成地形. 谢谢~!

邰帘葛5231如何用google earth+su 制作地形场景 -
郭疮嘉19714445056 ______ 在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google earth的场景中.方法过程如下:1.建好建筑模型.2.选择“添加位置”3.这时会弹出google earth的地图供你选择地理位置.

邰帘葛5231如何用Sketchup建坡地地形 -
郭疮嘉19714445056 ______ 地形较大的话最好用CAD先画,然后CAD——湘源——SU分别导入(具体步骤百度能查到),SU直接建的话用 工具——沙盒.

邰帘葛5231sketchup怎么画坡屋面 ?? -
郭疮嘉19714445056 ______ 在cad画好封闭的等高线后导入su,然后把等高线逐条move高,成一个虚拟的坡样后用地形工具(根据等高线创建)

邰帘葛5231草图大师中怎么做出地板反射 -
郭疮嘉19714445056 ______ SU做出地板反射需要借助渲染器,一般常用的渲染器是V-RAY,地板反射参数:漫反射加载一个地板的位图贴图 反射全白 反射光泽度:0.85 点选菲涅尔反射 如果是开放漆纹理的木地板 在凹凸贴图里面增加一个与漫反射贴图一致的凹凸黑白贴图 凹凸值给到15左右 这些参数都是相对的,不是绝对的,需要根据场景进行测试.

邰帘葛5231su中地形怎么做最快 -
郭疮嘉19714445056 ______ 1、复杂的地形是先用cad作标高线图,导入su后,使用“根据等高线创建”工具制作. 2、你这个比较简单,就在2.9m和5m的位置画垂直线,再连起来,把细节处理下就ok了.

邰帘葛5231SU里面的立面建模,怎样建波浪形状的模型 -
郭疮嘉19714445056 ______ 先量好长度,再用笔工具画出来一个波浪面,再拉成体.全选建立成组建.用移动工具移动和旋转.调整好位置就行.

邰帘葛5231如何利用SU PS制作分析图·教程浅析 -
郭疮嘉19714445056 ______ 做分析图主要有三个要素:弱化彩平图、线、色块.一、尺寸及角度的标注 步骤如下:1、从SU里面导出图片 2、在PS对图片进行处理 3、 **layout,增加尺寸及角度的标注.在layout中能直接增加角度和线性的尺寸标注,位置如图 下拉菜单中...

邰帘葛5231su反向撤回快捷键(su后退快捷键)
郭疮嘉19714445056 ______ 1. su后退快捷键SU退出场景的回到模型的方法:步骤一、草图大师怎样返回上一步?首先打开软件,点击上方菜单栏中的俯视图选项.步骤二、在上方菜单栏中,找到相...

邰帘葛5231湘源做等高线为什么倒进su里在一个平面 -
郭疮嘉19714445056 ______ 因为等高线自身没有带z向的数据呗.湘源一般是通过标高点来生成网格地形,导入su里形成起伏的地形的.等高线的作用不大.会用等高线生成地形的,一个是su自带的sanbox从等高线,一个是地形轮廓插件,后者更加智能.

(编辑:自媒体)
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