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su外景贴图怎么弄

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

古陈姬5141请教sketchup vray 的问题 我的vray里面找不到发光贴图了,怎么把那个弄出来? -
张陆砍13857826883 ______ 间接照明里面,蒙特卡洛首次和二次反弹都可以用这种算法,但是发光贴图只有首次反弹可以用,你看一下间接照明卷展栏把首次反弹的算法调成发光贴图就可以了.

古陈姬51413d为什么我打室外光看不到外景贴图? -
张陆砍13857826883 ______ 你外景贴图贴在那里??环境8?还是vray环境里?还是贴在模拟外景的面片上?如果是贴在面片上,给面片一个uvwmap修改器就行了.

古陈姬51413dmax中怎么贴外景贴图,而且让它发光....高手指点....谢谢!! -
张陆砍13857826883 ______ 室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数 室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

古陈姬51413dmax 怎么才能让外景看起来贴图更清楚? -
张陆砍13857826883 ______ 你在贴外景图片的时候,给他自发光材质贴图,然后在贴图选项中选 中你所要选的外景图片就好了.这样看的就很清楚了,如果实在不行,可以加个UV就好了. 实在实在还是不行的话,只能到PS里面加了

古陈姬5141请问这种su效果图怎么做出来的 -
张陆砍13857826883 ______ 这种是效果图中的手绘图效果 当然了,这是在三维软件中做好建筑和地面,然后在图片处理软件(photoshop)中,把这种手绘效果的树木和人物根据透视添加上去的

古陈姬5141已解决 为什么我关联材质的时候 SU材质都是乱码或者英文啊 -
张陆砍13857826883 ______ Q:为什么我关联材质的时候 SU材质都是乱码或者英文啊A:尽量别用汉化版,SU材质尽量使用英文或你自己能够理解的拼音罗马字符.Q:还有 VFS里面玻璃材质也是在SU里面调完 再关联材质啊?A:SU材质定义为合适的透明度后,你甚至不用再去设置VRay的材质,就能渲染出非常令人满意的透明、折射和反射.Q:外景可以像MAX里面那样用自发光做吗?(我试过 渲染出来是白的)A:我没试过这样做,用环境/背景贴图可能是个好主意.渲染出来全白的话,看看是不是亮度值太高、物理相机和普通相机之间怎么取舍?

古陈姬5141我想知道这样的图,在3D MAX里面怎么弄的,怎么把那个背景夜间的外景图做出来的,步骤是怎么样的,求大神 -
张陆砍13857826883 ______ 可以使用环境贴图,步骤:1,按数字8键,跳出环境和效果窗口.2,勾选使用贴图.3,在环境贴图里面选择 VRayHDRI.4,把 VRayHDRI拉倒VR材质编辑器里.然后选择一张适合的HDR贴图!最后进行合适的调整!

古陈姬5141,因为外景贴图不显示,自定义里把选择驱动程序改成旧版,可是顶面墙面全都显示外...
张陆砍13857826883 ______ 外景贴图不显示,在材质球里面把贴图前面那个颜色拉黑就可以了

古陈姬5141vray外景贴图为什么渲出来时发灰色,不是贴图的问题 -
张陆砍13857826883 ______ 你是不是用了颜色映射(颜色贴图)中的指数曝光方式,如果你用的指数曝光,那么外景贴图就会是灰色的,如果你换成线性曝光,那么外景贴图就是正常的颜色,你先试试看是不是这个原因吧. 如果你坚持要用指数曝光,有2种可能,如果你的外景贴图是在环境里面加的贴图,那么在颜色映射中,把影响背景的钩钩去掉即可.如果你是放的一个模型并附加了一个外景贴图,那么你把外景贴图的亮度提高,就可以解决这个发灰色的问题.

古陈姬51413dmax外景贴图怎么贴
张陆砍13857826883 ______ 3dmax外景贴图的贴法

(编辑:自媒体)
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