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ug不规则曲面怎么加厚

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-26

曲友苑2797ug在加厚曲面的时候 出现 发现裂痕.“用移除裂痕选项移除裂痕 ” 是怎么回事 .怎么解决呐 ?? -
牧例媛19614792623 ______ 加厚默认是沿着曲面法线加厚的,所以当曲面曲率太小,加厚时会和加厚尺寸发生“自交严重”或“不相交”两种情况,“裂缝”是“不相交”的一种情况; 你用样条曲线画几根个自由波浪线,拉升成曲面,然后加厚,多试几次就明白了.

曲友苑2797UG4.0中实体表面的曲面如何延伸 -
牧例媛19614792623 ______ 曲面) 然后把曲面加厚选择切除 封闭的曲面就实体化选择切除.

曲友苑2797怎么用UG来把网格的曲线生成一个曲面 然后再把这个变成一个有厚度的实体? 谢谢了 -
牧例媛19614792623 ______ 可以用UG里面的片体加厚命令

曲友苑2797ug4.0无法加厚怎么看是哪里没搞好
牧例媛19614792623 ______ 你的曲面不光滑,有奇点加厚会报错,加厚了就影响原特征了,不能生成. 你可以用个超小厚度试试,比公差小的应该能成. 如果你找不出来就把公差改到比你厚度大了看看. 还解决不了发个图,不知道你是什么情况不好判断.

曲友苑2797哪位大哥能告诉我曲面加厚总加不上去(新学的)
牧例媛19614792623 ______ <<可能是由于曲面本身曲率太大,偏置后会自相交,导致Offset失败(有些软件的算法与此算法不同,如犀牛王就可Offset那些会产生自相交的曲面),如小圆角.另一种可能是被偏置曲面的品质不好,局部有波纹,这种情况只能修改好曲面后再Offset.还有一些曲面看起来很好,但就是不能Offset,遇到这种情况可用Extract Geometry成B 曲面后,再Offset,十有八九会成功>>,呵呵,从我们UG论坛上复制了个过来

曲友苑2797ug中曲面加厚成实体以后该曲面能不能跟加厚的实体成为一个整体,或者能不能把原有曲面去掉? -
牧例媛19614792623 ______ 加厚的实体去掉参数后,就可以删掉原曲面了 不能导圆角,跟你的实体形状有很大的关系,有时候,跟你哪个边先倒R,哪个边后倒R都有关系.

曲友苑2797UG中偏置面跟加厚有什么区别 -
牧例媛19614792623 ______ 偏置面是指体的面向外或者内偏移(譬如说正方体),加厚命令可以是一个平面或者曲面(ug中面的厚度默认为0)加厚使这个平面变成一个体.

曲友苑2797UG怎么在曲面上写字? -
牧例媛19614792623 ______ 第一:要在曲面上做一条曲线. 第二:点A命令,类型里面选择“在面上”,让后提示选择曲面上的曲线,选择第一部所做曲线. 第三:输入你要刻得字,在曲线上就会出现你所输入的字. 第四:(1) 字体两端各有一个小方块和向上的箭头...

曲友苑2797求助各位版主,"关于ug片体加厚小问题?"
牧例媛19614792623 ______ 楼上正解,偏置曲面----通过曲线(或直纹) 缝合得到实体

曲友苑2797ug 壁厚不均匀怎么解决 -
牧例媛19614792623 ______ 抽取曲面,统一加厚?

(编辑:自媒体)
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