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ug如何快速补孔

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-05

仇羽咸4313ug怎么补面,补孔 -
甘勤凝13747474266 ______ 方法很多灵活运用就行,象N边曲面,有界片体,网格曲面,艺术曲面等等都行 采纳哦

仇羽咸4313UG8.5那个缺口要怎么补? -
甘勤凝13747474266 ______ 只是提供建议,不行就无视吧! 如上图,用“曲线网格”命令,点1和2作为主曲线,曲线3和4作为交叉曲线.交叉曲线4选择曲率链接就可以了.最后的效果如下图. 行,就采纳,不行请无视.

仇羽咸4313用ug8.0怎样给模具补面 -
甘勤凝13747474266 ______ 有时一个封闭件并不是实体,而是一个封闭的片体,检查办法:面缝合---点击那个工件,如果颜色变化则是封闭的片体,如果颜色无反应则是实体.下面是封闭的片体 下面是:实体 将封闭的片体变成实体办法:先抽取实体所有的面----去参数---删除旧实体---缝合所有新面成为一个新实体.特注:有时公差小缝合为片体(下面公差为0.005.,缝合为片体) 公差大些才会缝合为实体(下面公差为0.01.,缝合为实体).但公差不能太大.如果始终不能把片体缝合为实体则可能面有间隙或有小面、破面,这时应删除小面,重新改破面,再缝合.常用箱体去破面和用删除边恢复原面 首先用箱体去多余边 求差 删除边恢复原始面 再缝合为实体

仇羽咸4313UG怎样用有界平面补孔不加工
甘勤凝13747474266 ______ 用修补命令 把孔堵成实体 事先把模仁复制一份进图层.

仇羽咸4313ug8.0中间有孔的型腔怎么不加工中间的孔 -
甘勤凝13747474266 ______ 有好几种方法一:补孔,在建模状态下用UG的曲面功能将孔补平,这种方法比较烦.二:直接加工,在加工状态下选择不用的加工的空边界为部件边界.出的刀路孔就不加工了

仇羽咸4313大神们看一下怎么修补孔UG问题超市 -
甘勤凝13747474266 ______ 正向视图就是摆正视图,现在多用F8,接近那个视图点F8就会自动摆正.

仇羽咸4313请问UG里面补面是什么意思 -
甘勤凝13747474266 ______ 你需要的面不完整,中间有孔或者别的什么的,然后你需要把这些孔补上,形成一个完整的面,这个就是补面!补面命令就是用来补孔的

仇羽咸4313如何快速补孔补加强筋后编程???
甘勤凝13747474266 ______ 简便的方法我不会,我就会利用拉伸来合并或加强筋部分用替换面

仇羽咸4313怎样来补孔和不规则的槽? -
甘勤凝13747474266 ______ 这绝对不是打钩画X那么容易 而是多项选择题一般来说就那么几招 替换面 简化体 实体填充 做面拉伸 好比程咬金的3斧头 用的好就叫简单实用 用的不好就底子不深!

仇羽咸4313UG 图形中有一个很小的孔 (正常视图下看不见) ,有什么快捷键快速查找并放大它 -
甘勤凝13747474266 ______ 如果是参数化的,你可以去左边的部件导航栏里面点选那个孔的步骤,右键点编辑(或者直接双击),你在视图里就一下能看到了.

(编辑:自媒体)
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