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ug实体截面是空的

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-13

秋伯嘉3861UG草绘之后拉伸不出来实体,中间是空腔,是草图的问题吗 -
卜知弦17168197654 ______ UG草图模式下绘制完毕,使用拉伸命令无法得到实体,只能是草图或者拉伸选择线条的问题. 一、草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸. UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合. 二、一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条. 这个需要你自行检查,你也可以在追问里,就是下面发一下图片,我看一下问题点在哪里.

秋伯嘉3861UG的扫掠为什么出来是空心的 -
卜知弦17168197654 ______ 切开看看就知道是不是空心的了!剖切平面切开....

秋伯嘉3861我下载的ug里面怎么画圆柱体和球体的时候,怎么都是空壳啊 ,下载的ug6.0,7.0都一样. -
卜知弦17168197654 ______ 这个是你电脑的显示效果,你可以把首选项,可视化性能大模型中的固定帧数的勾去掉试试.或者把你的电脑硬件提升下.学习ug遇到问题,在abcug论坛的问题超市发帖,有更多人帮你解答.

秋伯嘉3861UG空标记怎么办,已经保存了 -
卜知弦17168197654 ______ 看下导航条,里面估计有个实体,但是这个实体是个空的,这是你建模过程中,产生了一个有问题的实体.这个实体如果存在,是保存不了的,你可以慢慢退回去,退到没有产生这个实体的步骤后,就可以保存. 可以试下,能不能选一些实体导出.

秋伯嘉3861ug6.0安装完后画长方体但是却是一个空的,这是怎么回事?急急急,谢谢! -
卜知弦17168197654 ______ 拉伸的是片体不是实体吧

秋伯嘉3861UG求差得到的实体有部分是悬空的,怎样删除那部分? -
卜知弦17168197654 ______ 再拉伸一个实体,和他求差就可以了.

秋伯嘉3861UG画图建模渲染时,图形立体是空心的,没有三维效果. -
卜知弦17168197654 ______ 渲染时图形是空心的,没有三维效果:是设置问题,跟电脑没关系的.本人觉得UG渲染这块,真的是不咋的,如果真的需要渲染的话,建议你学用C4D渲染ug文件,或者支持UG格式的渲染工具.你的本子显卡非常低,但是应该是可以运行UG,模型大很了就卡咯!

秋伯嘉3861为什么我用UG画出来的图是空心的 -
卜知弦17168197654 ______ 草图不封闭或者拉伸的时候设置了体类型为片体

秋伯嘉3861为什么我的ug画出的实体是破面 -
卜知弦17168197654 ______ 因为你的配置比较低,但是可视化性能没有选择最佳性能设置,你在首选项,可视化性能,然后选择评估图形性能,他会把你的电脑设置成最佳性能的显示模式,这样就能显示完整了.

秋伯嘉3861ug实体旋转时半隐半现,而且感觉是空壳 -
卜知弦17168197654 ______ 应该是显示问题, 刷新一下,快捷键f5, :)

(编辑:自媒体)
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